GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par Baal le Dim 26 Mar - 23:34

Baisse la résolution, enlève les anti aliasing, baisse les niveaux de détails et METS TES PILOTES A JOUR

Souvent, ca vient pas de la carte mais des pilotes.

Ensuite, patche le jeu si ca roule toujours pas.

Après je sais plus.
abîmés mais tranquilles sur les toits de la ville
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.

c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits

on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.

Baal
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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par cyril59200T le Ven 31 Mar - 18:48

salut ben ecoute moi ossi g la meme carte graphique que toi et je ram a fond g 768 de ram et un 2,7 gga en processeur et je ram et on a pa trouver la soluce

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par Young Cj le Ven 31 Mar - 19:33

Baal a écrit:Baisse la résolution, enlève les anti aliasing, baisse les niveaux de détails et METS TES PILOTES A JOUR

Souvent, ca vient pas de la carte mais des pilotes.

Ensuite, patche le jeu si ca roule toujours pas.

Après je sais plus.


ok je vais tester sa ^^

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par lahcen94 le Ven 31 Mar - 20:10

ho c vraimen chelou mai la cause peu venir des carte grafic car la couleur sa vien de la je sé po mai suis les autre

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par sakapatate le Mar 2 Mai - 14:27

Salut,

Je profite de ce topic pour poser une question aux installateurs de mods.
Voila j'en était à un peu moins d'une trentaine de véhicules installés quand j'ai essayé de modifier un peu les textures du garage de Doherty ainsi que celles du garage Wang.

Et depuis, le jeu rame quand je me ballade dans le quartier jouxtant ces batiments (plan approximatif). Ca va de la texture des routes aux facades des immeubles qui, quand elles apparaissent, on la même allure que lorsqu'on vole à haute altitude...


Nul par ailleurs dans la ville je ne constate de tels bug d'affichage.

J'ai réinstallé le jeu et tout allait alors pour le mieux.
J'ai ensuite remis mes fichiers Gta3.img, handling, carcols, carmods, vehicles, french.gxt.... j'en passe et des meilleurs et le bug a alors refait surface...
J'ai baissé la résolution à 800*600, enlevé l'anti aliasing, baissé la distance d'affichage ---> c'était plus moche mais pas "débogué" Confused

Je ne cherche pas de solutions particulière parce que je me doute que ça vient de mes mods et que l'ordi commence à avoir du mal à supporter mais juste savoir si ça arrive à d'autres ce genre de choses...
et le premier qui me dit qu'il ne m'arrive que des trucs zarbi ça va chi***


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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par Max Rockatansky le Mar 2 Mai - 15:04

Salut Sakapatate,

Il t'arrive vraiment des trucs bizarres toi! Et tu pollues tous les sujets avec tes soucis! Tu n'en as pas marre!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Bon sérieux, je crois que je fais mieux que toi (nananananananananana!)

For your eyes only:




Ce sont des images jetées en vrac, mais comme toi, c'est au Wang, du moins l'ancien, avant que je remplace les textures par ma créa (concession Porsche).

Même la F430, que je tune est touchée par la maladie (voir les sorties d'échappement!), et le paysage (du moins ce qu'il en reste!), réapparait au bout d'un moment, quand la carte à fait sa mise au point!

Donc, conclusion tu n'es pas le seul à qui ça arrive!

Petite précision: Dans cette partie, je n'ai que très peu de voitures de modifiées!

@+

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par sakapatate le Mar 2 Mai - 15:38

Re,
Interceptor a écrit:Tu n'en as pas marre!!!!!!!

Ouais ça m'arrive....
***retire la corde qu'il a autour du cou et descends de la chaise***

La preuve est faite que le jeu a un souci au niveau du garage Wang... J'ai modifié d'autres textures et je n'ai jamais eu deproblème ailleurs.

Mais je ne comprends toujours pas pourquoi ça fait boguer le jeu de toucher au textures des bâtiments.

Parce que quand tu remplaces par exemple la texture des murs (je ne me rapelles plus du nom mais disons "wall.bmp") tu remplaces l'image d'origine par une autre image mais qui fait la même taille et qui de plus est au même format.

Si encore elle était plus grande (genre tu passes de 256*256pixels à 1024*1024) et qu'on changeait de format (mais on reste en bitmap 24bits) je comprendrais mais là.... Shocked

Quoiqu'il en soit merci pour ta réponse Interceptor

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par Max Rockatansky le Mar 2 Mai - 15:45

Re,

Ca ne me le fait pas qu'au Wang, mais aussi au garage de Doherty, non loin de là!
Et maintenant, j'ai un de nouveau un morceau de route qui merde, elle fait chuter ma voiture dans l'underworld, avec un CJ, qui balance des "oh shit" etc... avec redemarrage d'une partie obligatoire!

Je pense, que pour mon cas, cela vient du fait que les caisses que tu remplaces ont un poids graphique plus lourd à gérer pour une petite config'.
Un fichier dff ou txd d'origine fait en moyenne 100 kb, et une belle caisse fait en moyenne 1 à 2 Mo, et ma carte ou ma ram (je ne suis pas expert pour savoir laquelle!) s'emmele les neuronnes pour afficher les détails, elle devient d'un coup Suisse (Désolé Masta, mais c'est pas méchant!), et travaille au ralentis.

Voilà, @+

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par sakapatate le Mar 2 Mai - 16:08

Re,

Pour une voiture je comprends, le fichier pèse bien plus lourd... mais pour des textures de batiments qui font la même taille.... scratch

Avec 30 voitures d'installées ---> ça marche comme il faut
Je rajoute les mods de textures des bâtiments ---> Paf ça marche plus comme il faut!

Les garages Wang et Doherty ont un vrai problème, ça vient pas des caisses... en tout cas pas pour moi, j'en suis quasi certain.

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Re: GTA SA - Problemes Affichage & Bug graphiques

Message par Max Rockatansky le Mar 2 Mai - 16:15

Re,

sakapatate a écrit:Re,

Pour une voiture je comprends, le fichier pèse bien plus lourd... mais pour des textures de batiments qui font la même taille.... scratch

Avec 30 voitures d'installées ---> ça marche comme il faut
Je rajoute les mods de textures des bâtiments ---> Paf ça marche plus comme il faut!

Les garages Wang et Doherty ont un vrai problème, ça vient pas des caisses... en tout cas pas pour moi, j'en suis quasi certain.


Bon, bah t'énerves pas s2

Je dis ça car j'ai plusieurs jeux de SA sur mon PC (1 pour le test de jantes, un pour les caisses, et un for me!)
Je vais parler de ce dernier.
J'ai d'installé, les news textures sur le Wang et le Doherty, 2 ou 3 caisses, un pack de jantes, des pièces optionnelles pour Wang, et il passe NI-CKEL, pas de bug d'affichage, rien.
Par contre, je parlemaintenant du test caisses, j'ai d'installé le Wang, le Doherty, les jante et pièces optionnelles, et 20 voitures, on va dire, et là, cata, de cata, ça donne les images, que j'ai postées!

Etrange, quand même!

C'est pour cela, que j'insiste sur le poid graphique des caisses!
Ca peut venir de là avec une carte obsolète, et peux de ram... ce qui est mon cas!

@+

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