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Colin Mc Rae: Dirt.

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Re: Colin Mc Rae: Dirt.

Message par d.eagle le Lun 14 Sep - 20:33

hello à tous, je l'ai acquis mmmm.. rien avoir avec wrc evolved, pas moyen effectivement de balancer la ture comme on veux mais.. question de temps, je ferais un chtit topic dessus Razz affaire à suivre à moins que titof ne me précède Wink

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Re: Colin Mc Rae: Dirt.

Message par philoupe le Mer 16 Sep - 22:10

Salut à tous,

J'ai vu un vendeur y jouer au micromania (avant sa sortie Very Happy ).
Il à l'air vraiment bien ! Smile

Merci
@+

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Re: Colin Mc Rae: Dirt.

Message par titof prod le Sam 19 Sep - 18:15

d.eagle a écrit:hello à tous, je l'ai acquis mmmm.. rien avoir avec wrc evolved, pas moyen effectivement de balancer la ture comme on veux mais.. question de temps, je ferais un chtit topic dessus Razz affaire à suivre à moins que titof ne me précède Wink


pas le temps ^^
sinon je suis a 98% des trophés du jeu et j'ai fini le dirt tour solo

et franchement terrible se jeu Smile

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Re: Colin Mc Rae: Dirt.

Message par d.eagle le Lun 9 Nov - 8:48

brr..crouic..zrr..Bonjour à tous,....brr quel froid didjou!!!
Max as tu Dirt2 sur Pécey biensûr, car il doit y avoir pas mal de tutures à moder, et je connais un chtit fofo, qui ne demande pas mieux que d'aller downloader quelques unes sur ton site^^, je vais déjà voir s'il le modding de ce jeux est présent sur le web...

..tuu.tu.tt....t.crzgr...pffuiiiitttt!!

PLOP
heu après une chtite recherche dans les entrailles du web, rien ..pas de Mods de Dirt2, est ce que tous les jeux de caisses sur pc, utilisent les même outils pour créer celles-ci?
....brrr......

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Re: Colin Mc Rae: Dirt.

Message par Max Rockatansky le Lun 9 Nov - 12:11

Je n'ai pas ce jeu, que je ne connais pas.
Pour le modding, hormis le filtre de conversion, tu peux faire toutes les modifs avec 3dsmax ou Zmodeler. La caisse se fait pareille pour tous les jeux avec plus ou moins de détails, et le cas échéant des parties détachable, mais uniquement après ,tu convertie la base pour un jeu en particulier.
Exemple, tu as envie de faire une voiture X, tu la créée sous l'un des 2 log, puis ensuite tu l'exporte pour le jeu, avec le filtre adéquat, donc ta caisse créée peut se retrouver sous GTA SA, GTA IV, NFS, Mafia etc...

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