Ze-Mystery a écrit:Un petit débat sur les points suivants :
-Les meilleurs jeux de blizzard et les impressions des joueurs (donc de vous...)
-L'accès a Internet est payant sur WoW mais pas sur Diablo II, bien que ce soit le même principe.
-Les développeurs ont de l'imagination, mais n'éxagèrons rien. Il reprennent beaucoup de termes présents sur d'autres jeux de leur création. (Exemple, le sanctuaire des arcanes est présent dans Diablo II et dans WoW)
-Warcraft III et Starcraft...ca devient très repetitif.
Et bien sur, si vous voulez parler d'autre chose...n'hésitez pas.
Je sais pas trop si il y a des amateurs des jeux ci-dessus sur le forum, donc si le sujet vit tant mieux, si c'est l'inverse on va pas pleurer.
A vos claviers !
P.S : Si les modos veulent changer le titre du topic, il n'y a aucun problème, je n'avais pas d'inspiration

-Diablo II est un hack'n'slash solo dirigiste, WoW est un MMORPG infini basé sur le creeping et les quêtes, je vois pas de points communs sinon l'XP.
Diablo II est sorti à une époque où le MMORPG débutait à peine, pourquoi le fait payer alors que les fans l'achetaient en majeure partie pour son multi gratuit face à des Ultima Online qui devenaient désuets (et qui furent balayés par Guild War, WoW, Asheron's Call..)
-C'est un peu normal que les dév reprennent les éléments des anciens opus, c'est un peu des continuations et des suites d'univers créés originellement pour, et aimés des joeurs... -_-
-War3 est loin d'être répétitif, il a marqué un tournant dans le STR en proposant habilement l'un des premiers STR RPG qui a donné des vocations à pléthores d'autres jeux (Dawn of War, Spellforce pour ne citer que les plus connus), et a été à mon sens le dernier grand STR qui a frappé le monde du jeu vidéo, la preuve est qu'il est l'un des derniers survivants du STR dans les compètes online internationales.
Starcraft était un choc pour l'époque pour proposer enfin un STR science fiction équilibré avec des races développées et différentes, et un renouveau de WarCraft depuis la fin 97 et la fin de l'engouement du II. Mais je n'ai pas accroché plus que ça il est vrai sur SC, j'ai toujours préféré les trucs plus rapides et nerveux comme les Command and Conquer.
En fait, je comprends pas trop l'intérêt des questions originelles du débat. Tu as une vision des choses plutot euh.. bizarre, Mystery.