Jeu du moment

Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet

Page 1 sur 5 1, 2, 3, 4, 5  Suivante

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Jeu du moment

Message par Baal le Sam 11 Nov - 2:39

Plutot que de recréer à chaque fois un topic pour rien, j'ai décidé de créer un topic où on pouvait faire partager son dernier coup de coeur aux autres Smile

Donc, la semaine dernière, c'était Canis Canem Edit, posté en news GTA (jeu rockstar), mais il a été d'un coup mis temporairement de coté par une nouvelle perle trouvée au magasin..

J'ai acheté Tenchu La Colère Divine à 5€ et Resident Evil 4 à 20€ en début de semaine.

Tenchu est cool, bien que les graphismes soient pas géniaux et la zik chiante, mais les silent kills, la difficulté, le sang et l'ambiance gèrent.

Resident Evil 4... putain.

Ce jeu pulvérise des orangs outans.

J'y ai joué toute la semaine, tellement que j'ai lâché Bully.

J'suis à 23 heures de jeu, sur l'île, et je viens enfin de me fumer cet enculé d'espèce de nazi bodybuildé qui travaille avec Wesker.

Putain, quel emmerdeur, j'lui ai envoyé une roquette dans la gueule, douze balles de magnum à puissance 25, des mines, des cartouches du super super shotgun amélioré, des grenades et des balles de sniper avant qu'il meurt à 20 secondes de l'explosion de la tour par le C4, il est fait en quoi ce mec ?

D'ailleurs, peut on me rappeler d'où il vient ? Leon semble le reconnaitre mais moi ce type me dit rien... il peut pas avoir fait partie des UBCS, puisque c'est Jill qui les a croisé dans Nemesis...

Le jeu, au début, me disait rien : l'ambiance était pas géniale je trouvais, le phénomène des zombies pas zombies, le village trop "pas assez flippant" et le chateau "bof". Sans parler de cette pouffisasse d'Ashley qu'il faut protéger en permanence et qui ne trouve rien de mieux que de se faire plaisir et de se lâcher dans les "je m'éclate la gueule le plus connement possible, comme ça tu recommences toute l'épreuve pauvre mec, ahaha".

Puis, à la moitié du chateau, le nain fou, le magicien mégalo, la diversité des moines complètement barjo et les énigmes ont commencé à me séduire. J'avoue avoir été déçu par les premiers boss : surtout le coup de placer deux fois le géant qui ressemble à un orque, en plus trop simple à latter. Le poisson aussi gère pas des masses.

Par contre, le premier tronçonneur, putain, quel fumier, j'ai du recommencer six fois avant de l'abattre avant qu'il arrive et me décapite, wouha quel enculé.

J'ai un peu tiqué quand j'ai fini le chateau et que le jeu se ralonge "facilement" grâce à l'île. Et je pensais que ce serait juste une petite étape finale.

Mais wouahou, depuis que je suis dessus, je retrouve vraiment le frisson de Resident Evil : j'ai plus un basto, y'a des streums costauds comme des camions partout, certaines scènes sont crispantes (la poursuite en bulldozer, la boule qui fracasse le mur, pas facile avec la cabine à double entrée et les streums qui essaient de piquer Ashley), d'autres voires prenantes au ventre (les espèces de zombies aliens gris qu'il faut viser au scope IR pour tuer, et leur gargouillement dans les pièces alors qu'on les voit pas encore, et qu'il me reste que 3 cartouches de sniper...), et même si le jeu s'allonge facilement avec Ashley qui se fait enlever x fois, je suis à fond dedans. Et puis graphiquement c'est moche quand on snipe, mais l'ensemble des décors et des ambiances est superbe.

Je viens enfin de fumer l'aryen, après 25 minutes de combats, et bref, chu hyper fier de moi. J'ai du sauver et quitter car j'avais un TD et je rentrais chez moi, mais dès dimanche, je m'y remets pour aller latter cet empaffé de magicien illuminé.

Dommage cependant que Luis meurt si vite, son perso était sympa, j'ai trouvé ça un peu facile le coup du scientifique.

Ada de retour, et Wesker qui est pas mort dans Code Veronica, un lien avec Umbrella ? Car pour l'instant, je vois toujours pas le rapport entre Umbrella et le virus T et Los Illuminados et leurs parasites déterrés des mines... (pis genre, un truc pareil existait depuis des années avant qu'Umbrella fabrique le virus T ? Hum...)

C'est aussi ce qui m'avait bloqué au fil au début, le fait de pas avoir de liens visibles à la trame d'avant.

Un petit truc un peu gros, le passage des lasers dans le labo : un bon clin d'oeil au navet cinématographique, qui fait passer Leon pour un "super acrobate acteur américain bogosse". Mouais.

Les armes sont pas mal, j'adore éclater la tête des payz au shotgun ^^, et le magnum déchire bien, mais autant dans le chateau j'étais blindé de munitions, autant dans le labo je sue sang et eau.

Le bazooka m'a servi de nombreuses fois, notamment pour latter le boss final du chateau (Salazar) après que cet empaffé m'ai bouffé cinq fois avec son bras oeil.

Par contre, dommage, j'aurai voulu affronter l'espèce d'alien à queue de scorpion qui l'accompagnait, et qu'on doit retenir dans les égouts, mais il a fusionné avec lui dans la "fleur" :/

J'ai choppé quelques bouchons (la première rangée notamment) mais je vois pas à quoi ça sert, et je me marre aussi de voire des marchands établir des stands de tir en plein milieu de nulle part ^^...

J'ai choppé pas mal de trésors, mais j'ai vu qu'on pouvait combiner des pierres sur certains, à part les revendre plus cher, j'ai pas vu encore d'autre intérêt, pareil pour les munitions, j'ai vu qu'elles avaient la fonction combiner, mais j'ai pas essayer...

Enfin bref, si je m'étale tant, c'est que sur un départ un peu froid, je kiffe ce jeu à mort, et j'ai hate de le finir, comparé à la facilité du Nemesis et au scénar zarb et à l'ambiance bof de Code Veronica, je kiffe celui là !! (cela dit, j'aime bien Nemesis et CV hein, restons polis)
abîmés mais tranquilles sur les toits de la ville
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.

c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits

on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.


Dernière édition par le Ven 9 Fév - 23:43, édité 1 fois

Baal
Dieu de San Andreas
Dieu de San Andreas

Sexe:MasculinLionChat
Messages : 5727
Inscrit le : 01 Sep 2005
Age : 20

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par Dj Nemo le Sam 11 Nov - 12:19

Hey, ça a l'air pas mal... mais j'ai jamais aimé ce genre de jeux, je suis trop nerveux... Mr. Green Je m'étais acheté il y a très lontemps Dino Crisis sur pc (le premier, c'est vous dire)... je jouais tout le temps dans le noir, avec le son à fond... j'étais tellement nerveux que je sursautais dès que le ventilo de mon processeur se mettait en route !(bon, faut dire qu'il faisait un bruit bizarre, on aurait dit une plainte). Même encore maintenant, il m'arrive encore de me faire des sueurs froides avec des jeux comme Far Cry... j'vais rester à GTA, c'est mieux pour mon coeur... Mr. Green



Dj Nemo
Modérateur Sushi
Modérateur Sushi

Sexe:MasculinVerseauSerpent
Messages : 9752
Inscrit le : 23 Déc 2005
Age : 19

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par Cervantes le Sam 11 Nov - 15:05

Salut Baal !

Quelques petites précisions car tout comme toi j'ai été passioné par ce jeu !

cet enculé d'espèce de nazi bodybuildé qui travaille avec Wesker.


Lui c'est Krauser !

Putain, quel emmerdeur, j'lui ai envoyé une roquette dans la gueule, douze balles de magnum à puissance 25, des mines, des cartouches du super super shotgun amélioré, des grenades et des balles de sniper avant qu'il meurt à 20 secondes de l'explosion de la tour par le C4, il est fait en quoi ce mec ?


Suffisait de lui mettre quatre coup de couteau pour le tuer !!

D'ailleurs, peut on me rappeler d'où il vient ?


Je croit qu'ils se sont rencontré a l'armée .

le nain fou


Salazar

le magicien mégalo


Saddler

le géant qui ressemble à un orque


El Giante

Le poisson


Del Lago

l'espèce d'alien à queue de scorpion


Verdugo

Sinon mon coup de coeur du moment c'est Oblivion la suite du somptueux Morrowind !

Cervantes
Maitre de Los Santos
Maitre de Los Santos

Sexe:MasculinVerseauChèvre
Messages : 460
Inscrit le : 28 Juil 2005
Age : 17

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par titof le Ven 17 Nov - 13:54

je tient a vous faire partager mon dernier coup de coeur Heart Heart

les simulations de championnat FIA "gtr et gtr 2"

pour ce qui est des config minimum requise...

GTR:
processeur:1.2Ghz
384mo de ram
carte graphique 32 mo
carte son compatible direct x 8.1
1 giga d'epace disque libre

GTR 2:
processeur: 1.8 Ghz
512 de ram
carte graphique 64 mo
carte son compatible direct x 8.1
1.7 giga d'espace disque libre

quelque image...






pour se qui des circuit il et vrai qu'il n'y en apas beaucoup ...mais il existe de multiple circuit addon a rajouter dans le jeu de meme que pour les voitures voir meme des competition (exemple un championnat golf gti 1976 sur gtr 2 et une mini copper cup sur gtr)

voila je vous laisse un lien vers mon jukebox video perso contenant les 6 dernieres videos sur ses deux jeux (si vous voulez en voir + cliquer (regardez toutes les videos en bas a droite)
vous y verrez des cicuits addon des phase de course (pas beaucoup..fraps aime pas les GTR)

http://www.dailymotion.com/widget/jukebox?list[]=%2Fgroup%2F20372&skin=glossyblack

desolé j'arrive pas a caché le lien...

enfin tout sa pour dire que si vous aimez les jeux simulation de course ses deux jeux sont tres tres complet et offre de multiple possibillité de reglage complet des voitures ainsi que le choix du temps et de l'heure de la course...avec des championnat,un mode arcade des course de 24 heures..3 mode de difficulté....un pure bonheur

edit: jai oublié de présicer que les deux offre la possiblité de jouer en resau local et sur le net....pas encore eu le temps d'essayer ..mais sa doit etre bien cool.

titof
Dieu de San Andreas
Dieu de San Andreas

Sexe:MasculinCapricorneTigre
Messages : 2977
Inscrit le : 05 Nov 2006
Age : 33
ID Playstation Network : titofprod

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par Baal le Dim 19 Nov - 1:01

Fini RE4, ayé, il me reste évidemment à le rejouer en normal / hard, et les missiosn Separate Ways, Mercenaries et Ada's Assign. J'ai essayé un peu d'ailleurs AA, 'tain c'est chaud, cette conne perd une demi barre de vie par coup, elle a trois pauvres cartouches sur elle et les streums déboulent autant qu'avec Leon o___O

Fini MGS2 aussi hier soir, j'ai kiffé à mort comme le premier, mais effectivement, même si Rayden me pose pas trop de prob (il a ses côtés que j'aime bien), j'ai été hyper déçu de n'avoir qu'un tanker durant 2 heures et demi en prenant son temps par rapport au Big Shell. Deux heures et demi de jeu avec Snake, ça chie pour un MGS. Comme j'ai commencé par Big Shell, je pensais que le Tanker serait aussi long et le jeu dément. Bin en fait, non, j'suis sur ma faim, car jtrouve que sur un bateau ils auraient pu foutre des tas de trucs.

Autre point noir, les boss, ridicules de facilité : Fortune on a juste à courir (j'aurai aimé l'affronter avec Snake...), Olga est pas dure, Vamp j'en parle même pas, Solidus est une bouse au sabre, et les MGRAY sont trois fois plus simples que le MGREX de MGS1.

Sinon, le reste tue : zik, easter eggs, ambiance, décors...

Quoique Emma a vraiment une tête à claque. Et j'suis surpris qu'avec un sister complex pareil les doujinkas s'en soient pas donnés à coeur joie sur elle et Otacon. Nope, le seule doujin que j'ai jamais vu, c'était sur Meryl et Snake.

Mais dommage, j'aurais préféré plus long.

Pas grave, dès lundi, j'attaque Snake Eater (version Susbsistence Mr. Green)

Ah : un truc : pour obtenir par ex les munitions infinies avec Rayden, faut 30% des dogtags, ça veut dire 30% du total des DT de la BigShell tous niveaux confondus de difficulté j'imagine ? Car j'suis à 45% des DT dans le niveau facile, et j'ai pas choppé de perruque à munitions...
abîmés mais tranquilles sur les toits de la ville
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.

c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits

on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.

Baal
Dieu de San Andreas
Dieu de San Andreas

Sexe:MasculinLionChat
Messages : 5727
Inscrit le : 01 Sep 2005
Age : 20

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par sakapatate le Jeu 23 Nov - 13:09

Salut à tous,

Je cherchais un endroit pour vous parler de mon coup de coeur vidéo et je l'ai trouvé... merci Baal! Wink

Tout d'abord je suis d'accord avec Cervantes
Car il a écrit:Sinon mon coup de coeur du moment c'est Oblivion la suite du somptueux Morrowind !

C'est vrai que ce jeu est superbe autant au niveau visuel que pour la richesse de son environnement et du jeu lui même (quètes, inventaire complet, magie...) Un petit bémol cependant sur la config necessaire pour en profiter à fond qui est vraiment balaise (intel pentium 4 3Ghz, 1Go Ram sans parler de la carte graphique Confused )

Cela dit avec mon amd 1.8Ghz et une Nvidia Geforce 6600 ça tourne déjà pas mal... (ça pour ceux qui voudraient se faire une idée)

J'en arrive maintenant à mon dernier coup de coeur : Fable the lost chapters, sorti il y a un peu plus d'un an ce jeu est une bombe!!!!

Pour le situer il se trouve dans le même genre que Kingdom Hearts sur PS2 avec des combats rapides et fluides, des animations trés belles et des effets visuels qui valent le détour... bref pourceux qui ont aimé ce jeu sur PS2, foncez tête baissée sur Fable : The lost chapters, je vous garantis que vous ne le regretterez pas!

D'autant que la config n'est pas trés gourmande (sur jeuxvidéos.com il est donné Pentium IV, 2.5 Ghz, 512 Mo RAM, Carte vidéo 128 Mo, mais on peut la sous estimer un peu) et que le jeu est disponible pour moins de 30€ en cherchant un peu...

Petit bémol : le jeu ne dure pas assez longtemps (évidemment quand c'est bon on en veut toujours plus) et les boss ne méritent pas leurs titre... un peu comme ceux de MGS2 que Baal décrivait un peu plus haut.

Pour finir, je vous mets quelques screens pour que vous voyez ce que ça donne niveau graphismes sur mon pc avec ma config


La lumière est particulièrement bien gérée


Le paysages sont vraiments trés beaux...


... et les visages trés détaillés et expressifs


Admirez un peu les effets de l'eau, reflets, ondulations, vibrations... tout y est!!!


Rien que pour le plaisir des yeux... Wink

sakapatate
Chef de San Andréas
Chef de San Andréas

Sexe:MasculinLionBuffle
Messages : 563
Inscrit le : 27 Fév 2006
Age : 23

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par joe la joue trouée le Sam 25 Nov - 13:19

je confirme pour fable!
je l'ai fini 2 ou 3 fois sur sur bobox et plus j'y repense plus je me dis que c'était une vrai bombe!


voilà ce que j'en disais sur un autre site à un mec qui voulait des arguments pour concaincre un pote que ce jeu déchirait:

personnelement, c'est le seul jeux de rôle que je connaisse où l'on peut vieillir et où l'on a des cicatrices lorsqu'on prend des coup.

on peut aussi y personnaliser son personnage avec des tatouages et en chanqeant se coupe de cheveux et de barbe à tout moment du jeu. je ne connais aucun autre jeux où l'on peux faire ça.

de plus, la possibilité de pouvoir choisir entre le bien et le mal (et ses consequences sur le physique du personnage et sa reputation) est originale et très interressante.

ajoutons à cela des graphismes pas mal du tout pour l'epoque, une superbe ambiance, un bon scénario et un système de combat très dinamique pour un jeu de rôle.

tout cela devrais suffire à le convaincre non? Smile


...


enfin bien sûr si tu ne lui parle pas des bugs de sauvegardes (dans TLC uniquement, le premier fable est niquel de ce côté là)... ainsi que les trop multiples et trop long temps de chargement. Sad

dommage aussi que le concept n'est pas été plus exploité par exemple en choisissant le sexe et la couleur de peau du heros.
et un peu plus de vêtements/armes/armures n'auraient pas été de refus.


je rajouterai bien aussi qu'ils auraient pu rajouter un cheval et là ça aurait été trop classe avec l'armure de plaque dorée Cool !

Dene Carter, Directeur artistique chez Lionhead Studio, love-poète:
"L'amour, c'est ce sentiment chaud et douillet que vous obtenez quand vous réalisez que vous comptez tellement pour une personne que celle-ci vous pardonne d'être un connard total."

joe la joue trouée
Guide de San Andreas Nv.2
Guide de San Andreas Nv.2

Sexe:MasculinTaureauTigre
Messages : 1199
Inscrit le : 12 Fév 2006
Age : 22

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par sakapatate le Sam 25 Nov - 13:28

Salut joe la joue trouée,

C'est certain que comme toujours il reste quelques points noirs.

Je suis bien d'accord avec toi vis à vis de l'inventaire qui est tout de meme un peu pauvre en armes et en équipement. Mais je pense que les dévellopeurs ont voulu éviter de tomber trop dans le coté jeu de rôle où, par tradition ou habitude, tu passes plus de temps à customiser ton perso qu'a l'utiliser pour te battre... Confused

Du coté des sauvegardes, je n'ai jamais eu de blem', (jejoue sur pc, ptet que le bug à été rectifié) mais il est vrai que le système de sauvegarde est mal foutu...

Quoiqu'il en soit c'est surtout le coté dynamique du jeu qui m'a beacoup plû ainsi que les graphismes trés colorés et le design faisant trés "heroïc fantasy" qui eux m'ont mis à genoux! Rolling Eyes

Reste plus qu'à attendre une suite avec toute l'impatience qui s'impose... Wink
et dis à ton pote que c'est un gros nul s'il n'est pas convaincu!lol

sakapatate
Chef de San Andréas
Chef de San Andréas

Sexe:MasculinLionBuffle
Messages : 563
Inscrit le : 27 Fév 2006
Age : 23

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par joe la joue trouée le Sam 25 Nov - 13:34

Je suis bien d'accord avec toi vis à vis de l'inventaire qui est tout de meme un peu pauvre en armes et en équipement. Mais je pense que les dévellopeurs ont voulu éviter de tomber trop dans le coté jeu de rôle où, par tradition ou habitude, tu passes plus de temps à customiser ton perso qu'a l'utiliser pour te battre...


c'est claiiiiiir!

c'est ce qui m'avais soûlé dans diablo 2! au bout d'un moment, le seul but du jeu était de refaire en boucle les même quêtes pour trouver des items!


(et pour les bugs, je parlait pour la version Xbox, je ne connais pas les autres versions... faudrait que j'essaie sur PC Smile )

Dene Carter, Directeur artistique chez Lionhead Studio, love-poète:
"L'amour, c'est ce sentiment chaud et douillet que vous obtenez quand vous réalisez que vous comptez tellement pour une personne que celle-ci vous pardonne d'être un connard total."

joe la joue trouée
Guide de San Andreas Nv.2
Guide de San Andreas Nv.2

Sexe:MasculinTaureauTigre
Messages : 1199
Inscrit le : 12 Fév 2006
Age : 22

Revenir en haut Aller en bas

Re: Jeu du moment

Message par Baal le Dim 26 Nov - 1:25

Aaaah Fable, à sa sortie, je l'ai acheté par hasard, et j'ai passé la semaine en nuits blanches dessus, j'avais fait un putain de test de 5 pages dessus, attendez que je retrouve ça, j'ai du poster ça quelque part..

ah voila :

Baal a écrit:
’ai enfin réussi à trouver Fable The Lost Chapters ^^, comme je suis en plein dedans, un ptit test du truc pour si y’en a désireux d’avoir une vision du jeu avant achat.

Fin des partiels, fatigué et maussade, rien à foutre chez soi… tiens, une idée me passe, je vais aller acheter un jeu, ça fait une paye que j’en ai pas trouvé un. Hop, petit tour chez le marchand… tiens, Fable, un « pseudo-RPG » qu’on m’en dit autant de bien que de mal. Allez, roule ma poule, on verra bien… Installation trèèèès longue (3go, c’est pas rien oO), manuel très sympa en couleur. Mouiiii, à le lire, c’est très mainstream comme heoic fantasy : gentils, méchants, streums classique (troll, bandit, etc), et pas d’innovation ultra mortelle de sa mamie dans le gameplay… hop je lance le jeu. Il est 19h50. Conclusion : j’ai pas dormi de la nuit. A 6h40, mes yeux m’ont tout de même forcé à aller dormir un peu.

Les puristes et même les occasionnels joueurs auront raison : Fable n’est pas un RPG. Mais plutot un A-RPG à la Zelda : inventaire, combat en temps réel et quêtes réparties comme dans un RPG. Le gameplay est intuitif : Pas d’options mirobolantes, seulement les déplacements, les téléportations et le dialogue, l’interaction persos/commerçants/inventaire, et en combat, un système de attaque/parer/combo avec une arme blanche, une arme de distance, des couplets de deux sorts (boutons de la souris gauche et droit) et un système de lock pompé intégralement sur Zelda OoT. Je savais pas que le jeu avait été fait par Lionhead Studios (Black & White), c’est marrant, on observe des doubleurs français, des actions et des gameplays similaires au jeu cité, notamment le fait que dans Black & White vous aviez le choix d’incarner un dieu bon ou mauvais, dans Fable c’est pareil mais avec un héros)

Coté graphismes, c’est très chatoyant et coloré, avec beaucoup de détails animés dans les décors (arbres, eau, vent, fumées..) et un système de réverbération de lumière sur les persos (clair de lune, coucher de soleil) qui fait baigner le jeu dans des effets lumineux superbes. Certains le trouvent trop axé sur les effets de lumière, moi en tout cas je kiffe. Les persos sont semi réalistes semi SD, un peu comme un manga ou une BD mise en 3D, perso ça me fait un peu penser aux artworks de WarCraft III qui seraient mis en JV (j’ai jamais joué au WoW). Si le héros plus jeune a une tête de con fini, la personnalisation de la coiffure/barbe, des fringues et des tatouages permet un minimum de choix de design. Le chara-design est d’ailleurs bien foutu (on aime ou on aime pas) (notamment Eglantine, espèce d’aventurière habillée d’écharpes et de vêtements rouges avec des cheveux noirs et des yeux rouges derrière lunettes ronds, elle me fait penser à Faye Valentine de Cowboy Bebop ^^, et elle est très sexy elle aussi d’ailleurs =^^=). A noter le design assez réussi des persos principaux : Thunder est un croisement de Jimi Hendrix et Rambo, Eglantine est une aventurière sexy et charismatique, Whisper est la tête à claque du groupe, Jack Of Blades le super méchant aux yeux bizarres et au visage caché par un masque à la Vidoc, Maze est un maitre mage baraqué couvert de runes brillantes, et Lady Grey est une bonasse vipère.

A savoir que selon vos actions dans le jeu (vandalisme, tuerie, aide, comportement, missions), vous devenez dark ou light, ouais, comme les Jedis. Quelques modifs arrivent alors : en light, votre perso a des cheveux devenant blonds platine (beurk le mien on aurait dit Ben de Kyo –le boys band-) puis argentés, avec des yeux devenant de plus en plus bleu luminescents et sa peau va dorer, alors qu’une auréole apparaît, puis des papillons de lumière et un halo divin (quand il est au repos). En dark, il ressemblera au Prince de Prince of Persia l’Ame du Guerrier, avec des cheveux noirs, la peau blanche et des yeux rouges, chopera des cornes et attirera les insectes. Les vêtements ajoutent des armures mais aussi, avec les tatouages également, modifient votre charisme, votre effroi (le respect qu’ils ont quoi) et votre alignement. De plus, plus vous combattez, plus votre héros vieillit et quelques traces apparaissent alors : traits plus forts, balafres sur la gueule, petites rides au coin des yeux… Dommage cependant qu’on puisse pas choisir le sexe du héros au début et un look totalement perso de la couleur des cheveux et yeux à la gueule du héros.

A savoir que le jeu est censé être gourmand, mais apparemment, c’est surtout l’antialiasing. Avant de lancer le jeu, il me dit que mon processeur est pas assez puissant pour jouer et est cadencé à 933… je comprends pas, c’est un Centrino 1.6ghz (oui, je joue sur portable, faute de PC fixe supportant les jeux récents), et lors du second lancement, il le descend carrément à 650mhz… gueuh ? En tout cas, sur un Centrino 1.6, avec 512 de ram et une carte ATI mobility radeon 9700 (je sais pas si c’est bien, je lis l’étiquette collée près du clavier), le jeu tourne de façon nickel sans ralentissement en 1024, sans anti-alisasing. C’est pas gênant car la différence entre l’anti-aliasing x2 et sans n’est même pas remarquable (bon avec l’anti aliasing x6 évidemment ça se voit, mais faut une bete de course pour supporter le truc), contrairement à mon dernier achat GTA SA (oui, c’est pas très comparable comme genre, mais que voulez vous…) ou sans un anti aliasing au moins x1, c’est tout de suite très escalier et très moche et gênant pour la visibilité. Bref, en 1024 tous détails à fond et sans AA, c’est tout de même très joli et ca rame pas

Le truc marrant, c’est la ressemblant forte avec Zelda Ocarina of Time sur certains points : le système de combat dans son lock 100% copié, mais aussi des effets sonores tirés directement du jeu japonais (Whisper, camarade puis adversaire du héros, a les cris de Link enfant quand elle se bat oO), le coté A-RPG avec le monde s’ouvrant petit à petit au fil des missions réussies, le baton au début comme le baton kokiri (bon la je vais loin) et les divers minis jeux jouables dans les villages (la aussi, les poules ont un grand role. Dans OoT on les rassemble, dans Fable on les shoote à coups de pompe ^^)

Coté quêtes, c’est varié : protéger un lieu, aller porter une lettre, escorter quelqu’un, assassiner une personne, retrouver des otages et les évacuer d’un camp de bandits, vaincre un streum de 15 mètres de haut, etc… Certaines missions sont jouables dans les deux camp opposés : ex : l’attaque d’un convoi de marchands par des pillards : choisissez le camp des marchands ou des pillard. Dans une autre mission, un flic vous demande de tuer son frère assassin pour 1000po en disant que c’est la honte de la famille. Si vous causez avec l’assassin, il vous apprend que son frère flic est une brute épaisse et un ripou qui a tué pas mal aussi, vous interrogeant sur la vertu de chacun malgré son camp –justice ou ombre- et vous propose de le tuer pour 2000po. Libre à vous de renverser la quête ou de latter l’assassin. Perso, j’ai accepté l’or de l’assassin, je l’ai latté ensuite, et puis je suis revenu cherchez ma récompense chez le flic. Oui je sais, je suis picsou, mais j’aime ça.

Les missions principales servent à faire avancer l’histoire très classique : des pillards ont niqué tout ce qui bougeait dans votre village alors que vous étiez caché. Vos parents sont morts, votre sœur enlevée. Un mage de la Guilde –la fabrique de héros en quelque sorte- vous recueille et vous entraîne durant des années avant de vous lâcher dans le monde extérieur ou vous ferez vos preuves aussi bien en mal qu’en bien (seul compte le renom de vos actes), et par votre expérience vous pourrez retrouver la trace de votre sœur et vous venger (même si… chut je me tais).Les missions secondaires servent à gagner renom, expérience et thune.Car outre expérience et argent, la base du jeu est le renom : vous êtes un héros, à vous de faire vos preuves. Les gens changent face à votre renom : au début, ils se foutent de vous et vous méprisent, les flics vous envoient chier. Plus vous gagnez de renom, plus les gens sont admirateurs, vous applaudissent, sont respectables, les groupies pissent dans leur culotte en vous voyant, les commerçants ont des prix plus abordables, etc…

Les « jeux » sont bien trouvés : votre héros à une vie conjugale répertoriée dans ses stats (nombre de mariage/divorce/veuvage/rapports sexuels/personnes amoureuses de vous) : vous pouvez draguer, épouser, divorcer, et acheter une demeure conjugale et la décorer. Votre sexualité est définie si vous draguez homme ou femme, et la polygamie est même possible si vous êtes malin . Ajoutons que vous pouvez vous bourrer la gueule à la taverne (si vous buvez trop vous gerbez, et devant les gens c’est limite pour le renom –avec un grade de buver de buveur de thé à alcoolique XD), donner tout objet à une personne (un aliment il en a rien à foutre, une bière il la boit –en grande quantité ils finissent beurrés et s’écroulent partout en divaguant-, et y’a des cadeaux pour vos conquêtes), user de champis hallucinogènes (les deux cas modifient la vision de l’écran. Plus vous en prenez, plus ça empire), shooter dans les poules que vous rencontrer (record inscrit dans les stats), voler dans les étalages et les maisons, faire du troc entre les villes en achetant des barils de bière ou des sac de farines, etc… pour les revendre plus cher ailleurs selon la demande et les pénuries, participer à des combats clandestins la nuit, acheter des titres (face de cul, maître sabre, rôdeur, etc..), manger et choper 30kg si vous bougez pas, et effectuer des actions de personnalité (la petite trouvaille sympa du jeu) : si y’a des actions pratiques comme s’excuser (si on cogne sans faire exprès un civil), demander de suivre ou s’arrêter (lors des missions d’escorte), les autres servent dans vos relations avec les autres : faire peur, rire, danser le disco ou le causasien, draguer, intimider, remercier, faire la poule (avoir l’air con quoi), roter, péter (si si, vous pouvez) ou faire le fier à bras… vous êtes un héros, c’est permis. Bon, c’est pas une révolution dans le jeu, mais c’est toujours poilant de lâcher une caisse devant une admiratrice qui vous aime ^^. Vous pouvez aussi acheter des baraques pour les louer, les revendre, pêcher à la ligne (comme Zelda) ou creuser pour chercher des trésors, créer vos propres tatouages sur PC avec des logiciels comme paint ou toshop… Pour les armes, certaines sont customisables avec un, deux ou plus orifices (à usage unique) pour des bonus de coups, de foudre, de feu… Rien de très développé de ce côté.

Enfin, niveau combat, c’est temps réel : vous lockez votre ennemi, et vous cognez comme un sourd. Si vous cognez assez, vous avez accès aux combos –des bottes imparables mais plus lentes-. Vous pouvez tourner autour, esquiver avec des roulades ou parer le coup avec votre arme (même si à cause des effets lumineux dans les grandes bastons, c’est tellement le flute qu’on se contente souvent de cogner-. Vous pouvez utiliser moult sorts (éclair, boule de feu, berserk, bouclier, multi flèche, double lame, invocation, super vitesse, onde de choc, onde de feu –similaire au feu de Din de Zelda, décidemment…-, drain de vie et j’en passe…), et également des armes de distance : arc et arbalète : variez la puissance du tir en maintenant enfoncé la souris, passez en visée manuelle avec le bouton droit, et shootez vos ennemis. Une bonne chose pour éviter les bains de sang, vous devez locker une personne pour lui faire mal quand c’est un civil. Si vous cogner sur un civil sans le locker, ça ne fonctionne pas. Ca évite de frapper ses alliés dans les grandes bastons (il arrive souvent que des marchands ambulants sur les routes soient attaqués par des brigands, a vous de les aider. Je joue en light pour l’instant aussi je précise. Après cela, a moi le coté obscur, fwahahaha Plus vous cognez, plus vous augmenter le multiplicateur de dommages (une icône) qui fait que plus le multiplicateur est haut, plus l’expérience gagnée est grande. Si vous vous faites blessé, le multiplicateur redescend.

Coté expérience, y’a quatre types de points : général, force (armes et vie), adresse (vitesse et arcs) et volonté (magie). Quand vous tuez des ennemis, vous gagnez force, adresse ou volonté selon l’arme utilisée –épée, arc ou magie- et vous ramassez des globes lumineux contenant de l’expérience générale. Il n’y a pas de leveling comme dans un RPG. Les points d’expérience se troquent à la Guilde (votre « QG » de quêtes) contre des aptitudes : les points de force s’échangent contre un upgrade de la force (cogner plus fort), de la barre de vie, de l’endurance, etc.. les points d’adresse contre un upgrade de la vitesse (marche, coups et cadence de tir de l’arc), de la discrétion (approcher furtivement, voler, ne pas être vu..) ou de la précision (dommages et portée de l’arc) et les points de volonté contre de nouveaux sorts, des upgrades de ces derniers ou une upgrade de la barre de mana. Les points d’xp générale servent dans les trois branches en « soutien » si vous épuisez votre xp de branche gagnée (ex : un sort coute 800 pts de volontés, et vous en avez que 500 gagnés : au lieu de repartir en mission, dépensez les 500 pts d’xp volonté plus 300 pts d’xp générale et le sort est à vous).
A noter qu’il faudra faire des choix dans les sorts, car selon leur nature, ils changent votre alignement.

Coté son, le doublage français se tient, les Sfx sont biens foutus (a part deux trois défauts comme le son généralisé des ouvertures de porte : résultat : les portes du cimetierre, rouillées, ou en pierre, s'ouvrent avec le clic d'une porte en bois de maison -__-'), et la zik est très bien accolée aux ambiances et colle parfaitement au jeu, avec des thèmes de construction plus "européenne" que asiatique je trouve (enfin.. comment expliquer ça... je vois plus ce genre de zik dans un jeu d'aventure ou un jeu de role US ou américain que dans un Final fantasy ou un Draquon Quest ^^).

En conclusion, Fable n’a rien d’original, c’est plus un A-RPG voire un jeu d’aventure tout court (mais que définit le fait d’avoir un système d’xp et des sorts et armes et armures ? Est-ce la définition d’un RPG ? Ou classer Fable ? Ou classer GTA SA ? Aaaah j’aime les trucs compliqués. Mais je m’éloigne), mais moi il m’a scotché car l’ambiance m’a pris les tripes, et entre les missions, je trouve toujours le temps d’aller récupérer mes loyers, draguer une paysanne ou aller shooter du poulet, quand je ne suis pas en train d’acheter nouvelles armes, sorts et upgrades. Rien d’original à part le multiplicateur de dégâts et les expression faciales, mais si le jeu a été acclamé par tous les magazines de JV (cf. la jaquette a l’artwork super beau mais salopé par ces conneries de pub de notes des magazines), je pense que c’est par cette force d’avoir utilisé le conte et le féerique de l’heroic fantasy dans ses bases les plus simples pour créer un intérêt principal : de la distraction et une ambiance de conte chevaleresque justement. Vous êtes le héros, à vous de décider de vos actes. Enfin voila, c’est un peu long, mais c’était histoire de montrer que oui, ce n’est pas vraiment un RPG, mais ce jeu à un petit je sais pas quoi qui fait son attrait. Un peu comme Black & White en fait… Décidemment, ils sont doués chez Lionhead


deux posts, le forum refuse en un :p
abîmés mais tranquilles sur les toits de la ville
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.

c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits

on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.

Baal
Dieu de San Andreas
Dieu de San Andreas

Sexe:MasculinLionChat
Messages : 5727
Inscrit le : 01 Sep 2005
Age : 20

Revenir en haut Aller en bas

Page 1 sur 5 1, 2, 3, 4, 5  Suivante

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut


Permission de ce forum:

Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum