Le métier du jeu vidéo

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Le métier du jeu vidéo

Message par MetalRaiden le Sam 4 Mar - 19:52

Bon slt les gars,
Je voulais dire que je suis en 3eme et que je veux travailler dans les jeux video je voudrais savoir quelles types d'études il faut pratiquer pour travailler dans la conception 3D des niveaux persos etc...
MERCI!!!! ^^

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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par mehdb le Sam 4 Mar - 19:54

lu' alors deja pour faire des jeux genre prince of persia chez sony , microsoft etc... passe deja ton bac , ensuite entraine toi chaque jour sur des programmes (voir section interceptor) et entraine toi en suivant les tutos @++

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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par Baal le Sam 4 Mar - 20:11

Va sur http://photoshop.media-box.net/index.php ils pourront peut être t'aider.

Tu vas devoir passer ton bac et bosser un BTS d'infographie ou de maitrise informatique, tout dépend ton objectif : game design / storyboarder / modeleur 3D / chara ou level design / programmeur, etc...

Et il te faudra des connaissances en burautique ou programmation : java,, C++ et co ou MySQL, photoshop, etc..
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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par MetalRaiden le Dim 5 Mar - 13:00

Ben moi en fait c'est la modélisation 3D des personnages , niveaux...

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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par Dj Nemo le Dim 5 Mar - 13:01

Tu t'y connais en 3d? T'as un programme?



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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par Baal le Dim 5 Mar - 13:05

Alors autant te prévenir, c'est pas si simple : modeler un niveau et un perso c'est déjà pas le même métier.

Les persos seront d'abord dessinés par le chara designer qui va chercher leur gueules, leurs looks, leurs accessoires, etc...

Ensuite ils seront travaillés par les roughs desiners qui les dessineront sous tous les angles en crobards et dessins finis pour permettre aux modeleurs de les transformer en modèles 3D

Les modeleurs vont créer les mêmes persos en polygones 3D avec les modèles des graphistes papiers. Et ensuite faudra les animer, etc..

Quand aux niveaux, c'est pareil : level designer, graphistes, modeleurs 3D des niveaux.

Tu devras te spécialiser en infographie / modelisation 3D dans ce cas, et intégrer une école préparant à la formation des métiers du jeu vidéo. Le meilleur à faire reste à aller au prochain salon de l'étudiant l'an prochain, en février, à Lyon. Tu y croiseras les étudiants des différentes écoles et les infos que tu recherches. Cherche sur le forum que je t'ai donné et sur le net avec des keywords genre "formation métier jeu vidéo" ou "école jeu vidéo". Tu verras les diplomes et qualifications nécessaires.
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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par Dj Nemo le Dim 5 Mar - 13:08

On voit que Baal est dans le milieu! Non franchement c'est pas facile derentrer dans le monde du jeu video, car en plus t'es pas le seul à le vouloir...alors t'as intérêt déjà maintenant à t'entraîner! s13



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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par Baal le Dim 5 Mar - 13:26

J'suis pas spécialement dedans, mais les BTS pour des études sur le JV sont proches des BTS de communication visuelle et de graphisme/multimedia sur lequels je planche pour ma réorientation. Soit je continue le droit si j'ai vraiment la peche et les résultats, soit je termine mon année et je me redirige comme je voulais au départ vers le graphisme. M'enfin, il me reste que 25 jours pour prendre les RDV pour obtenir les dossiers d'admissions donc je suis un peu dans la merde.

Juste que généralement, les deux types d'études se cotoient dans ces écoles. Après, y'a quand même une scission selon des études graphiques portées sur la 3D ou la 2D

Autre truc pour MetalRaiden : t'as chaudement intérêt à apprendre l'anglais, et une autre langue si possible, car faire du jeu vidéo en France, à part si tu veux bosser aux jeux de portables de SFR ou fabriquer des trucs pour gosses, laisse tomber. Même Atari et Ubi Soft c'est de la merde (pas tous leurs jeux, m'enfin, ils menacent régulièrement de couler, Atari encore récemment). Il te faudra bosser dans une boite étrangère, qu'elle soit américaine ou non. Et Electronic Arts & co ne sont pas des boites mais des éditeurs, c'est pas la même chose. Par ex, le doom like VietCong a été dévelopé par une boite polonaise (Pterodon), GTA par Rockstar (USA), OutCast et récemment Farhenheit par Appeal (Belgique), etc etc.

Bref, si tu veux bosser dans le JV, passe déja ton bac, fais des études avec une bonne école et pas une boite à gosses de riches qui va sucer ton fric pour un diplome et des qualifs nazes (genre ARIES - école d'infographie pour gosses de riches assez naze- ou Studio M -école de cinéma infographie graphisme assez mal foutue dont le seul objectif est leur rentrée de thune venant des élèves), apprends des langues, fais des stages, bouges à l'étranger.. bref y'a du boulot. Moi je reve de dessiner comme métier, bin je suis pas encore au bout de mes peines. A coté, le droit, c'est dur et chiant, mais c'est un nid douillet où tu vas à la fac et basta.
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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par MetalRaiden le Dim 5 Mar - 13:44

Je suis super motivé , plus que jamais, et je suis fort en français , anglais , allemand , math et je que super bien l'informatique ( java , 3d...)

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Re: Le métier du jeu vidéo

Message par Baal le Dim 5 Mar - 14:08

Question curieuse : t'as quel âge, t'es en quoi et tu suis quelles études ?

Bin si tes notes sont bonnes et que t'as des bases en programmation, c'est un bon début, essaie de t'initier au modélisme 3D et au dessin vectoriel quand tu peux Wink
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