Prince of Persia 3, the two thrones
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Prince of Persia 3, the two thrones
Yo homies !
J'ai acheté ce jeu il y a 2 jours... je dois dire qu'il est quand même monstrueusement bien. J'en suis même arrivé a oublier complètement les rues de San Andreas et à adopter les ruelles et les poutres de Babylone...
Il y en a parmi vous qui y jouent ? ou qui sont des inconditoinnels du prince ? si oui ou en êtes-vous ?
J'ai acheté ce jeu il y a 2 jours... je dois dire qu'il est quand même monstrueusement bien. J'en suis même arrivé a oublier complètement les rues de San Andreas et à adopter les ruelles et les poutres de Babylone...
Il y en a parmi vous qui y jouent ? ou qui sont des inconditoinnels du prince ? si oui ou en êtes-vous ?
La ou personne n'ose...
La ou lèvres et paupières sont closes
Masta CJ voit, écoute, puis pose ses proses...
La ou lèvres et paupières sont closes
Masta CJ voit, écoute, puis pose ses proses...
Re: Prince of Persia 3, the two thrones
J'ai commencé a jouer a PoP 3 hier, je trouve qu'il est trop trop trop bien 
Votez pour moi à l'Oscar de Janvier !
Venez voter pour savoir quel sera l'Oscar du mois de Janvier !
Venez voter pour savoir quel sera l'Oscar du mois de Janvier !
Re: Prince of Persia 3, the two thrones
Hello.
Je viens d'acheter GTA Vice City (pour le fun) et PoP L'âme du guerrier (en occase)
PoP, faut un certain temps pour s'adapter au game play, purée que ça change du tout premier PoP que j'ai connu (sur commodre 64) Houuuuu je me sens vieux du coup
Ceux qui jouent à PoP3, peuvent-ils me dire si le game play est aussi "tordu" ou plus maniable?
Mieux ou pas que le mien (l'opus 2 peut etre, je ne sais pas) ?
Merci @+
Je viens d'acheter GTA Vice City (pour le fun) et PoP L'âme du guerrier (en occase)
PoP, faut un certain temps pour s'adapter au game play, purée que ça change du tout premier PoP que j'ai connu (sur commodre 64) Houuuuu je me sens vieux du coup
Ceux qui jouent à PoP3, peuvent-ils me dire si le game play est aussi "tordu" ou plus maniable?
Mieux ou pas que le mien (l'opus 2 peut etre, je ne sais pas) ?
Merci @+
Re: Prince of Persia 3, the two thrones
Quézaco la commodre 64 ?
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Re: Prince of Persia 3, the two thrones
Un PC.
Si tu as GTA VC, lors du chargement tu en vois un bout d'écran.
Ecran bleu avec LOAD .. etc ...
Bref, ça date !
Si tu as GTA VC, lors du chargement tu en vois un bout d'écran.
Ecran bleu avec LOAD .. etc ...
Bref, ça date !
Re: Prince of Persia 3, the two thrones
CJ06 a écrit:J'ai commencé a jouer a PoP 3 hier, je trouve qu'il est trop trop trop bien
Ce jeu est magnifique. Une oeuvre d'art qui mélange les 1001 nuits avec des histoires de capes et d'épées. Je l'ai fini ce weekend et je l'ai direct recommencé en difficile... trop trop fort
Devs-Too a écrit:PoP, faut un certain temps pour s'adapter au game play, purée que ça change du tout premier PoP que j'ai connu (sur commodre 64) Houuuuu je me sens vieux du coup
Ceux qui jouent à PoP3, peuvent-ils me dire si le game play est aussi "tordu" ou plus maniable?
Mieux ou pas que le mien (l'opus 2 peut etre, je ne sais pas) ?
Ouais le POP de 89 était quand même bestial, c'était mon premier jeu video toute plateforme confondues (je jouais sur un 386).
Par contre comme tu dis, question game play c'est le jour et la nuit. dans POP premier du nom tu n'as pas le quart des possibilités (normal, l'ainé n'a pas bénéficié de toutes les techonologies). Le gameplay n'est pas tordu... juste différent, faut s'habituer.
En plus celui que tu as pris, l'ame du guerrier, est le plus difficile de la série. dans l'ame du guerrier, les pièges sont très vicieux et le FFFS assez rude à prendre en main. Le 3 est plus "coulant" mais faut quand meme maitriser le FFFS. t'aurais du commencer par les sables du temps
La ou personne n'ose...
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Re: Prince of Persia 3, the two thrones
CJ06 a écrit:Quézaco la commodre 64 ?
une vieille machine... l'équivalent d'une console ATARI dans le monde des consoles.
le premier prince of persia date de 1989 et fut créé par Jordan Mechner... un petit génie du vidéo ludique, pour les supports de ce type.
La ou personne n'ose...
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Masta CJ voit, écoute, puis pose ses proses...
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Re: Prince of Persia 3, the two thrones
Y'a pas longtemps j'ai joué à Sand Of Time, mais ça m'a beaucoup déçu 
Ce jeu est un parfait Ubisoftisme (vous l'aurez compris, j'aime pas non plus Ubisoft, je les hais pas, mais je les aime pas, ces français américanisé).
Alors on prend une histoire pas passionnante outre-mesure, vous y rajouter une musique ratée, un perso américanisé, des décors insipides et des combat lourdingues. Bienvenue dans une daube, qui s'est super bien vendue.
L'histoire: un prince persan (si si, avec sa tête de Tom Cruise on dirait pas, mais si il a une barbiche) se retrouve dans un chateau envahi par les sables du temps. Résultat: trois personnages qui ne sont pas des zombies, dont deux qu'on connait par coeur: le traitre (très méchant) et le héros (très gentil). Et une princesse qui ne pêche pas non plus par sa complexité. Franchement, c'est nul. La malédiciton elle-même n'est pas marrante.
Le perso: Américanisé c'est pas peut dire. Ce jeu ressemble à un film d'Hollywood, un mauvais. A chaque fin de combat le perso prend une pose ridicule pour ranger son arme (je ris), il marche sur les murs en défiant les lois de la physique (pourquoi pas, je ris) et ses reflexions (masqués d'ailleurs par les cris des combat et la musique que pour le coup on l'oubliepas [et oui, il raconte son histoire pendant qu'on se bat, idée géniale n'est-ce pas?]) sont creuse. L'idée de faire comme s'il nous raconté son histoire n'est pas mauvaise, mais à fini par me saouler (je ris plus).
Des décors insipides: Efectivement, ça n'a pas de goût. C'est gris, terne, et comme la musique on les a vite oubliés.
Des combats lourdingues: C'est le moins qu'on puisse dire. Moins intelligent que des combats de Starfox Adventure (mais en plus longs et durs. Pfffff.
Résultat: j'y joue parce que on pense à rien quand on y joue (et qu'il est pas à moi donc j'ai pas de remords). Et moi ça me fait du bien de pas penser. Les scénes de plates-formes, seul intérêt du sont tout de même bien fichues, mais s'enchainent tout simplement.
Ce jeu est un parfait Ubisoftisme (vous l'aurez compris, j'aime pas non plus Ubisoft, je les hais pas, mais je les aime pas, ces français américanisé).
Alors on prend une histoire pas passionnante outre-mesure, vous y rajouter une musique ratée, un perso américanisé, des décors insipides et des combat lourdingues. Bienvenue dans une daube, qui s'est super bien vendue.
L'histoire: un prince persan (si si, avec sa tête de Tom Cruise on dirait pas, mais si il a une barbiche) se retrouve dans un chateau envahi par les sables du temps. Résultat: trois personnages qui ne sont pas des zombies, dont deux qu'on connait par coeur: le traitre (très méchant) et le héros (très gentil). Et une princesse qui ne pêche pas non plus par sa complexité. Franchement, c'est nul. La malédiciton elle-même n'est pas marrante.
Le perso: Américanisé c'est pas peut dire. Ce jeu ressemble à un film d'Hollywood, un mauvais. A chaque fin de combat le perso prend une pose ridicule pour ranger son arme (je ris), il marche sur les murs en défiant les lois de la physique (pourquoi pas, je ris) et ses reflexions (masqués d'ailleurs par les cris des combat et la musique que pour le coup on l'oubliepas [et oui, il raconte son histoire pendant qu'on se bat, idée géniale n'est-ce pas?]) sont creuse. L'idée de faire comme s'il nous raconté son histoire n'est pas mauvaise, mais à fini par me saouler (je ris plus).
Des décors insipides: Efectivement, ça n'a pas de goût. C'est gris, terne, et comme la musique on les a vite oubliés.
Des combats lourdingues: C'est le moins qu'on puisse dire. Moins intelligent que des combats de Starfox Adventure (mais en plus longs et durs. Pfffff.
Résultat: j'y joue parce que on pense à rien quand on y joue (et qu'il est pas à moi donc j'ai pas de remords). Et moi ça me fait du bien de pas penser. Les scénes de plates-formes, seul intérêt du sont tout de même bien fichues, mais s'enchainent tout simplement.
abîmés mais tranquilles sur les toits de la ville
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.
c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits
on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.
c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits
on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.
Re: Prince of Persia 3, the two thrones
Ce jeu est un parfait Ubisoftisme (vous l'aurez compris, j'aime pas non plus Ubisoft, je les hais pas, mais je les aime pas, ces français américanisé).
C'est sur, si on a déjà un grief contre l'éditeur... sale coup pour l'impartialité
L'histoire: un prince persan (si si, avec sa tête de Tom Cruise on dirait pas, mais si il a une barbiche) se retrouve dans un chateau envahi par les sables du temps. Résultat: trois personnages qui ne sont pas des zombies, dont deux qu'on connait par coeur: le traitre (très méchant) et le héros (très gentil). Et une princesse qui ne pêche pas non plus par sa complexité. Franchement, c'est nul. La malédiciton elle-même n'est pas marrante.
La tête a tom cruise
... et Farrah c'est Halle Berry pendant que t'y est... et t'oublies le vizir qui ressemble furieusement à anthony hopkins aussi... alors là tu m'impressionnes pour ce qui est de l'ironisme bon marché, en faisant des amalgames tellement capillotractés... moi aussi je peux le faire quand je suis targué de mauvaise volonté... je pourrai te descendre GTA pareil...Et la malédiction fait partie intégrante du gameplay, je connais pas d'autre jeu ou on a intégré le contrôle du temps dans le gameplay de façon aussi intuitive, mais si toi t'en connais, je t'en prie, élargis ma connaissance videoludique.
Le perso: Américanisé c'est pas peut dire. Ce jeu ressemble à un film d'Hollywood, un mauvais. A chaque fin de combat le perso prend une pose ridicule pour ranger son arme (je ris), il marche sur les murs en défiant les lois de la physique (pourquoi pas, je ris) et ses reflexions (masqués d'ailleurs par les cris des combat et la musique que pour le coup on l'oubliepas [et oui, il raconte son histoire pendant qu'on se bat, idée géniale n'est-ce pas?]) sont creuse. L'idée de faire comme s'il nous raconté son histoire n'est pas mauvaise, mais à fini par me saouler (je ris plus).
Attention, si je prends tes arguments là, tu peux rayer un bon 80 % des jeux existant sur le marché... et tu gardes plus que les STR... mais ça non plus ça n'a aucun sens, puisque tout est construit super vite, etc... au fait tous les jeux du monde sont de la daube car pas réalistes et américanisés
Des décors insipides: Efectivement, ça n'a pas de goût. C'est gris, terne, et comme la musique on les a vite oubliés.
Alors là, tu me confirmes ce que je croyais... tu t'est arrêté là ou tu n'arrivais plus à avancer... c'est à dire au tout début du jeu...
corrige moi si je me trompe, homie... et pour ta gouverne, la musique et l'ambiance sonore ont été acclamés par la critique (le plus comme les moins spécialisés) par leur grande immersivité... Un décor oriental + une musique orientale + un conter des 1001 nuits = une formule qui marche... mais c'est sur que si t'aimes pas l'ambiance Cheikha Rimiti, tu vas pas galerer sur POP...Bienvenue dans une daube, qui s'est super bien vendue.
Si on réflechit bien, t'en connais beaucoup des daubes dans le monde du jeu video qui se sont bien vendues ?!? refléchis bien et prends, pour t'aider, les best-sellers (je dis bien les plus vendus, du style Splinter Cell, Budokai, GTA, POP, PES, etc) et tu prends les notes données par des professionnels (prenons JV.com) : tu ne trouveras jamais une note en dessous de 16/20...
Si ça se vend bien c'est "peut-être" parce que c'est pas une daube
Et si les PROFESSIONNELS le notent bien c'est pourquoi ?!? tiens ! ça aussi (POP 1 =19/20 POP 2 = 16/20 POP 3 = 18/20) peut-être que c'est parce que c'est un bon game
Pour tout le reste je ne peux que te souhaiter de trouver un jeu parfait un jour l'ami ! mais tu risques d'attendre longtemps...[/quote]
La ou personne n'ose...
La ou lèvres et paupières sont closes
Masta CJ voit, écoute, puis pose ses proses...
La ou lèvres et paupières sont closes
Masta CJ voit, écoute, puis pose ses proses...
Re: Prince of Persia 3, the two thrones
Chouette, des réactions, je réponds :mrgreen :, après tout, le forum est la pour ca non ? Confronter avis et opinions ^^
Qui a dit que je serais impartial
?
J'ai un grief contre l'éditeur même si tout ce qu'ils ont fait n'est pas mauvais : le chef d'oeuvre Grandia 1 (enfin, ils l'ont pas développé, seulement sorti en France) le génial Outcast (avis partial évidemment) et Supreme Snowboarding, le seul jeu de snowboard valable sur PC. Mais quitte à avoir de bonnes boites françaises, je préfère des boites comme Quantuum Dream.
Ouais, moi aussi, je pourrais en rajouter et dire que CJ ressemble à Dr Dre, que le héros de Farcry est le sosie de Jean claude Van Damme ou que Gordon Freeman dans HL1 a une gueule de maquereau homosexuel. Mais il n’empêche que le prince à une tronche de Tom Cruise.
Une innovation mal utilisée reste une innovation ratée, peu importe que des jeux l’ait trouvé avant ou non.
. La comparaison est un peu idiote, j’ai l’impression que toi tu adores ce jeu et que tu veux a tout prix le défendre par rapport à ma critique. Pas très impartial non plus^^
Non tous les jeux ne sont pas américanisés. Mais il est vrai que je m’aventure sur des terrains inconnus en parlant de ça rapidement
La musique: Quelle horreur. Une pseudo musique persane massacré par des riffs de guitares électriques et des grincements horribles à chaque moment clé. Elle n'apporte rien, on l'oublie et c'est tant mieux.
Je me suis pas arrêté au début du jeu. Les graphismes sont magnifiques mais les décors creux.
Et je me fous que la critique acclame la zik, moi je la trouve chiante, et je balance un skeud a la place quand je joue.
Tu veux que je sois objectif ? Les graphismes sont beaux, l"animation sans faille, la maniabalité à la manette impec, et les phases de plate formes (la base de Prince of persia) sont basiques mais toujours aussi efficaces. Toujours objectivement, je critiquerai ensuite les angles de caméra qui bougent quand il faut pas et sont souvent mal placés, des actions illogiques (pourquoi cette gourde de Farah n'appuie pas sur l'interrupteur, ce qui nous éviterait de slalomer à travers les pièges avant que la porte ne se refermeet surtout, des enchaînements combat/plate-forme qui deviennent très vite monotones et répétitifs
Oh oui…
Je m’en fous des notes des « professionnels », je suis subjectif, c’est normal, c’est moi qui joue, pas eux à ma place, si
? Je préfère mille fois d’ailleurs deux notes diametralement opposées de deux testeurs du même zine pour noter le même jeu, ça permet de voir deux visions différentes et de comparer. Non pas que je refoule les pros, mais je ne me fie que de moitié aux critiques pros. J’apprécie aussi les critiques subjectives de mon entourage et des joueurs.
Bof, la daube ça s’est toujours vendue en quantité depuis longtemps et dans tous les marchés…
Un bon jeu tu veux dire non ? Bin la encore chacun son truc : j’adore des jeux détestés ou jugés merdiques ("FFX c’est de la merde !" qu’on me dit partout. Pas pour moi
) comme je supporte pas des jeux jugés mythiques (j’empiffe pas Vagrant Story, moi fan de RPG
)
Chrono Cross : le jeu parfait pour moi sur longue durée. Et Counter Strike aussi : toujours aussi défoulant et jouissif après tant d’années, sans besoin de graphismes mirobolants, de config énorme ou d’innovations de doom like qui tue sa race. Mais la encore, tout est question de gouts persos, et y’a rien de plus subjectif et de plus partial que les gouts de chacun :roll
Masta CJ a écrit:C'est sur, si on a déjà un grief contre l'éditeur... sale coup pour l'impartialité![]()
Qui a dit que je serais impartial
J'ai un grief contre l'éditeur même si tout ce qu'ils ont fait n'est pas mauvais : le chef d'oeuvre Grandia 1 (enfin, ils l'ont pas développé, seulement sorti en France) le génial Outcast (avis partial évidemment) et Supreme Snowboarding, le seul jeu de snowboard valable sur PC. Mais quitte à avoir de bonnes boites françaises, je préfère des boites comme Quantuum Dream.
Masta CJ a écrit:La tête a tom cruise... et Farrah c'est Halle Berry pendant que t'y est... et t'oublies le vizir qui ressemble furieusement à anthony hopkins aussi... alors là tu m'impressionnes pour ce qui est de l'ironisme bon marché, en faisant des amalgames tellement capillotractés... moi aussi je peux le faire quand je suis targué de mauvaise volonté... je pourrai te descendre GTA pareil...
Ouais, moi aussi, je pourrais en rajouter et dire que CJ ressemble à Dr Dre, que le héros de Farcry est le sosie de Jean claude Van Damme ou que Gordon Freeman dans HL1 a une gueule de maquereau homosexuel. Mais il n’empêche que le prince à une tronche de Tom Cruise.
Masta CJ a écrit:Et la malédiction fait partie intégrante du gameplay, je connais pas d'autre jeu ou on a intégré le contrôle du temps dans le gameplay de façon aussi intuitive, mais si toi t'en connais, je t'en prie, élargis ma connaissance videoludique.
Une innovation mal utilisée reste une innovation ratée, peu importe que des jeux l’ait trouvé avant ou non.
Masta CJ a écrit:Attention, si je prends tes arguments là, tu peux rayer un bon 80 % des jeux existant sur le marché... et tu gardes plus que les STR... mais ça non plus ça n'a aucun sens, puisque tout est construit super vite, etc... au fait tous les jeux du monde sont de la daube car pas réalistes et américanisés![]()
Non tous les jeux ne sont pas américanisés. Mais il est vrai que je m’aventure sur des terrains inconnus en parlant de ça rapidement
Masta CJ a écrit:Alors là, tu me confirmes ce que je croyais... tu t'est arrêté là ou tu n'arrivais plus à avancer... c'est à dire au tout début du jeu...corrige moi si je me trompe, homie... et pour ta gouverne, la musique et l'ambiance sonore ont été acclamés par la critique (le plus comme les moins spécialisés) par leur grande immersivité... Un décor oriental + une musique orientale + un conter des 1001 nuits = une formule qui marche... mais c'est sur que si t'aimes pas l'ambiance Cheikha Rimiti, tu vas pas galerer sur POP...
La musique: Quelle horreur. Une pseudo musique persane massacré par des riffs de guitares électriques et des grincements horribles à chaque moment clé. Elle n'apporte rien, on l'oublie et c'est tant mieux.
Je me suis pas arrêté au début du jeu. Les graphismes sont magnifiques mais les décors creux.
Et je me fous que la critique acclame la zik, moi je la trouve chiante, et je balance un skeud a la place quand je joue.
Tu veux que je sois objectif ? Les graphismes sont beaux, l"animation sans faille, la maniabalité à la manette impec, et les phases de plate formes (la base de Prince of persia) sont basiques mais toujours aussi efficaces. Toujours objectivement, je critiquerai ensuite les angles de caméra qui bougent quand il faut pas et sont souvent mal placés, des actions illogiques (pourquoi cette gourde de Farah n'appuie pas sur l'interrupteur, ce qui nous éviterait de slalomer à travers les pièges avant que la porte ne se refermeet surtout, des enchaînements combat/plate-forme qui deviennent très vite monotones et répétitifs
Masta CJ a écrit:Si on réflechit bien, t'en connais beaucoup des daubes dans le monde du jeu video qui se sont bien vendues ?!?
Oh oui…
Masta CJ a écrit: refléchis bien et prends, pour t'aider, les best-sellers (je dis bien les plus vendus, du style Splinter Cell, Budokai, GTA, POP, PES, etc) et tu prends les notes données par des professionnels (prenons JV.com) : tu ne trouveras jamais une note en dessous de 16/20...
Je m’en fous des notes des « professionnels », je suis subjectif, c’est normal, c’est moi qui joue, pas eux à ma place, si
Masta CJ a écrit:Si ça se vend bien c'est "peut-être" parce que c'est pas une daube![]()
Bof, la daube ça s’est toujours vendue en quantité depuis longtemps et dans tous les marchés…
Masta CJ a écrit:Et si les PROFESSIONNELS le notent bien c'est pourquoi ?!? tiens ! ça aussi (POP 1 =19/20 POP 2 = 16/20 POP 3 = 18/20) peut-être que c'est parce que c'est un bon game![]()
Un bon jeu tu veux dire non ? Bin la encore chacun son truc : j’adore des jeux détestés ou jugés merdiques ("FFX c’est de la merde !" qu’on me dit partout. Pas pour moi
Masta CJ a écrit:Pour tout le reste je ne peux que te souhaiter de trouver un jeu parfait un jour l'ami ! mais tu risques d'attendre longtemps...
Chrono Cross : le jeu parfait pour moi sur longue durée. Et Counter Strike aussi : toujours aussi défoulant et jouissif après tant d’années, sans besoin de graphismes mirobolants, de config énorme ou d’innovations de doom like qui tue sa race. Mais la encore, tout est question de gouts persos, et y’a rien de plus subjectif et de plus partial que les gouts de chacun :roll
abîmés mais tranquilles sur les toits de la ville
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.
c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits
on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.
à hurler du silence sûr qu'on entend plus rien.
c'est comme la fin du siècle
on aura tout compris
même les shérifs ceux qu'on achète
on les distingues mal des bandits
on a tout eu
ce fut un siècle formidable
quelques malentendus seulement
des histoires, des histoires.
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