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Parlons des véhicules moddés... ici

Message par Max Rockatansky le Mar 7 Juil - 12:22

Les premiers véhicules de remplacement des originaux arrivent pour GTA IV en voici quelques images:


Une Subaru Impreza et une Holden Monaro:








A noter que l'installation sous IV est bien plus simple que sous GTA SA. L'Impreza semble mieux faite, modélisée ou convertie que la Monaro, qui a une gestion des dégats non aboutie.
La Mustang pour ma part ne fonctionne pas, la Monaro n'a pas de gestion des dégats comme tout véhicule de GTA IV et enfin, jai trouvé un nouveau véhicule, un monster truck...




Ce n'est que le début, donc la suite ne devrait être que mieux.

Ceux ayant installés ces véhicules peuvent laisser un avis, quant aux autres, ben un avis peut le faire aussi.

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par philoupe le Mar 7 Juil - 12:42

On peut enfin le modifier ce jeu ! Smile

Maintenant, il me re-faut un vrai PC

En attendant les créations continues :


Merci
@+

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par Max Rockatansky le Mar 7 Juil - 12:51

J'ai vu la Supra, mais pas de versions downloadable... dommage!
J'attends des conversions significatives pour redemmarrer mon site, jusque là silence radio dessus.

Pour le moment, le peu de véhicules downloadable sont encore affublés de nombreux bugs, comme par exemple la Sub', qui lorsque l'on tire dessus, plante le PC, ou bien avec des vitres qui disparaissent, lors d'un tir dessus.

Encore une fois, les moddeurs/converteurs n'en sont qu'au début.

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par philoupe le Mar 7 Juil - 17:04

Le problème c'est que le filtre pour ZM est en bêta car Oleg n'a pas réussi à régler un problème de collision, donc c'est pour cela que les voitures plantent le PC. :/

Merci
@+

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par GTvision le Mar 7 Juil - 17:46

Mouais... de ce que je vois des screens c'est loin d'être du haut niveau...pour l'instant je garde les modèles d'origine.
C'est ce que je craignais, avec GTA4 on a franchi une étape niveau modélisation, il faut que les mods suivent aussi niveau qualité. Ce qui aurait été de beaux modèles pour SA sont vraiment moches ici.
Je demande pas une qualité GT5 (enfin si... pourquoi pas) mais un petit effort quand même...

Faudra voir avec la Supra, qui est visiblement loin d'être finie.

Sinon Max pour faire de beaux screens utilise l'éditeur de vidéos, ça te permettra plus de libertés...

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par Max Rockatansky le Mar 7 Juil - 21:49

GTvision a écrit:Mouais... de ce que je vois des screens c'est loin d'être du haut niveau...pour l'instant je garde les modèles d'origine


Tu me fais marrer toi... je rappelle que ce ne sont que les débuts du "transfert" des caisses de SA vers IV, tu ne peux pas tout avoir dès le premier jour quand même!

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par GTvision le Mar 7 Juil - 22:19

Justement j'espérais autre chose que des transferts de SA à GTA4... ça me ferait le même effet que si Polyphony transférait la Sky R34 de GT4 au 5 "bah oui elle était déjà là alors..."

SA est un jeu d'ancienne génération, si ils veulent faire des conversions autant qu'ils le fassent depuis des jeux plus récents. (ou alors comme la Supra les modéliser direct pour le jeu, au moins c'est propre...)
Paske bon, des modèles 3D de qualité c'est pas ce qui manque sur le net pour en faire des conversions... pourquoi on doit se farcir de la "merde"?



Comme ici par exemple, une XJ220 par César initialement destinée à Mafia... là ça pourrait le faire dans les rues de Liberty City...

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par Max Rockatansky le Mar 7 Juil - 23:15

La Supra est une modélisation es-spéciale pour GTA IV?
Bizarre!

Pour la qualité des caisses de GTA IV, j'aime bien aussi, surtout la gestion des dégats, mais elles ressemblent pas à grand chose, et je préfère 100 fois rouler dans le jeu avec une 911 issue de Undercover, que d'avoir la Comet aussi belle soit elle... chacun son truc!
Surtout que les dernières tutures pour SA sont de qualité supérieure, surtout pour ce jeu.

Tu es peut-être un puriste, mais moi ce que je veux c'est du concret, c'est à dire récupérer un jeu moddé qui soit en premier jouable, quitte à ce qu'une Skyline soit un peu moins détaillée que ce que toi tu souhaites par exemple.

J'aimerais simplement une gestion des dégats qui soit du même accabit que pour les modèles de IV, les déformations ne sont pas réalistes du tout mais elles sont fun, j'adore éclater une Comet pour voir comment les déformations arrivent progressivement, donc si une Ferrari arrive dans le futur, ce sera enfin possible pour moi d'en écraser une sans risque!!!

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par GTvision le Mer 8 Juil - 9:48

Oui effectivement je suis un puriste... si je modde le jeu c'est pour remplacer les modèles par d'autres qui sont plus aboutis, sinon ça ne sert à rien.
Je trouve qu'ils ont franchi un pas avec GTA4 au niveau du design des voitures, je trouve certaines franchement pas mal, comme l'Intruder, la Presidente, ou le Contender que je verrais bien tel quel en vrai. (enfin sauf les feux arrière qui font quand même très années 90)

Donc je ne vois pas l'intérêt de les remplacer par les modèles réels si ils sont moins bien réalisés...

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Re: Parlons des véhicules moddés... ici

Message par Max Rockatansky le Mer 8 Juil - 10:12

Ouais tu as raison, certes, mais encore une fois tu es sur un début de conversion.
Vu les derniers modèles qui sortent pour SA, je ne doute pas que les prochains downloads pour IV seront de bonne qualité, quand en plus Oleg aura résolu les prob de collisions.

Le seul risque avec des mods quasi parfait, c'est que le jeu rame encore plus qu'actuellement...

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