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[PC]Modding du jeu

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par Max Rockatansky le Lun 22 Déc - 11:45

Salut,

ch'ti62 a écrit:dans san andreas on pouver changer le nom des voitures bas je voudrer faire pareille la ^^


Sur IV, c'est un peu plus compliqué qu'avec SA, puisque le jeu est protégé du piratage (... entre autre!), il te faut un log, à ouvrir à chaque partie du jeu, puis modifier le fichier american.gxt (ou french) comme précédemment. En cherchant sur gtainside, tu trouveras directement le fichier ainsi que le log à jour.

@+

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par philoupe le Ven 2 Jan - 20:48

Salut à tous,
Voici ce que je viens de réussir à faire dans GTA IV :


Comment ?
J'ai d'abord rendu le jeu modifiable avec le "GTA IV Mod Unlocker" by GamerX5500
J'ai ensuite téléchargé et lancé "SpakIV", puis j'ai cliquez sur l'icône "IV" en haut à gauche du logiciel.
Et enfin, j'ai cherché une texture intéressante à modifier, j'ai créé mon image de remplacement en respectant les dimensions, et j'ai fait "Import Texture" en sélectionnant ma nouvelle image.
Pour finir, j'ai sauvegardé tout ça et le tour était joué !
Pour info : les deux logiciels sont dispo sur GTA Inside

Merci
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Re: [PC]Modding du jeu

Message par Ikev le Ven 2 Jan - 20:56

Pas mal philoupe !!!

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par titof prod le Ven 2 Jan - 21:46

bien fun philoupe ^^

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par GTvision le Ven 2 Jan - 23:25

Ah ben avec ta démonstration Philoupe ça montre qu'on peut maintenant vraiment commencer à modder GTA. Encore quelques mois à attendre que des add-ons et des véhicules sortent en téléchargement, et j'achète la version PC.

Par contre tu sais que pour tes images tu peux utiliser Fraps plutôt que faire une photo de ton écran... -o-

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par philoupe le Ven 2 Jan - 23:31

Je sais, mais je ne l'avais pas réinstaller. ^^
La flemme, touSSA, touSSa;
Sinon, pour les fichiers 3D, il doivent pouvoir s'ouvrir avec Maya (mais je suis pas sur)

Merci
@+

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par GTvision le Ven 2 Jan - 23:58

Si on peut les ouvrir avec Maya on peut le faire aussi avec 3DSMax puisqu'ils sont compatibles, et il est quand même plus simple pour la modélisation (Maya est surtout excellent pour l'animation, c'est pour ça que souvent on modélise sous 3DSMax avant d'importer sous Maya pour faire l'animation). C'était la minute infographiste du jour. -o-

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par Max Rockatansky le Sam 3 Jan - 0:04

Re,

De toutes manières, ils sont exportables, puisque certaines voitures sont déjà converties pour SA, je pense à la Comet par exemple.

@+

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par jojo337 le Sam 3 Jan - 11:51

Oui, il y a la comet, super GT, coquette, buffalo et la sultan RS !

Dailleurs ils disent : "he capture the car from GTAIV with 3D Ripper DX and then he import it in 3dsm."

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Re: [PC]Modding du jeu

Message par wicky le Sam 3 Jan - 12:12

Je pense que tu dois pouvoir faire tout sa sur les fichiers véhicules du jeux.. Mais attention si cela rends ton jeux instable.

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