les ombre blanche
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Re: les ombre blanche
Les ombres blanches, c'est pas impossible.
N'oublions pas qu'il nous a fallu des millions de lignes de codes pour programmer le jeu, et il se peut que des codes soient faussés.
En tous cas, les ombres blanches, si elles existent vraiment, ce sont des erreurs de programmtion, les fameux "bugs", dont tout le monde parle.
N'oublions pas qu'il nous a fallu des millions de lignes de codes pour programmer le jeu, et il se peut que des codes soient faussés.
En tous cas, les ombres blanches, si elles existent vraiment, ce sont des erreurs de programmtion, les fameux "bugs", dont tout le monde parle.
Re: les ombre blanche
Attention, je crois que tu confonds 2 choses.
Lorsque vous vous parlez de codes, c'est le genre de truc ; triangle, carré, Li, Li, L2, etc etc.
Moi, lorsque je parle de code, ce sont les codes de programmation du jeu San Andreas, les codes qui ont servit à créer le jeu, des millions de lignes de codes, c'est des centaines de millions de formule qui font que les routes soient grises, l'herbe est vertes, que ta voiture fait un certain bruit, etc etc.
N'oublie pas que j'ai fait parti de la création du jeu, et j'ai codé pas mal de truc notamment au niveau des routes, j'ai programmé surtout dans la partie "routes et environnement", donc les arbres, l'herbe, etc etc.
Lorsque vous vous parlez de codes, c'est le genre de truc ; triangle, carré, Li, Li, L2, etc etc.
Moi, lorsque je parle de code, ce sont les codes de programmation du jeu San Andreas, les codes qui ont servit à créer le jeu, des millions de lignes de codes, c'est des centaines de millions de formule qui font que les routes soient grises, l'herbe est vertes, que ta voiture fait un certain bruit, etc etc.
N'oublie pas que j'ai fait parti de la création du jeu, et j'ai codé pas mal de truc notamment au niveau des routes, j'ai programmé surtout dans la partie "routes et environnement", donc les arbres, l'herbe, etc etc.
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