Trackmania Nations

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Trackmania Nations

Message par Dj Nemo le Sam 28 Jan - 13:55

Vous voulez un jeu terrible, beau et entièrement gratuit? Alors allez sur le site de trackmania (je ne peux pas donner le lien) pour télécharger gratuitement la denière création de Nadeo!!
Je vous avez déjà parlé de trackmania sunrise? Et ben ils remettent ça avec un jeu développé pour la coupe du monde des jeux video: un seul envirronnement: un stade
Le jeu a été en fait inspiré par la coupe des nations qui s'est déroulée au stade de France...
Ah oui en fait le jeu est gratuit car sponsorisé par de grosses boîtes (notamment nvidia!)
A vos downloads!!!!
--> http://www.trackmania-lejeu.com/, regardez les news (ça doit être la première)




Dernière édition par le Dim 29 Jan - 0:30, édité 1 fois

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Message par kevsr25 le Sam 28 Jan - 14:42

Gratuit mais c'est un Mod pour aller sur trackmania sunrise, Non?
Parceque sinon faut vite que j'aille le télécharger parceque j'ai vu des photo de trackmania Sunrise elle sont superbe pig batman dwarf rambo

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Re: Trackmania Nations

Message par Dj Nemo le Sam 28 Jan - 14:47

Et non c'est ça qui est drôle c'est un stand-alone! Un jeu tout à fait à part!!! Et Gratuit!! Twisted Evil En plus il ne faut pas avoir un gros pc pour pouvoir jouer...
perso j'ai un p4 640, 512 de ram à 400mh et une radeon x600 et je suis à 55 images/secondes avec les graphismes en qualité supérieure! Et Dieu que c'est beau! Razz



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Message par kevsr25 le Sam 28 Jan - 14:50

Lol mais en faite si sa te dérange pas ca serait de me donner le lien par MP on peut ? Non? et pis je le DL et pis voila Exclamation y'a un mod réseau ou pas pour savoir?

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Re: Trackmania Nations

Message par Dj Nemo le Sam 28 Jan - 14:52

Tout à fait et même un éditeur de circuits et de décoration de la voiture! bon je te file le lien par mp alors!



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Re: Trackmania Nations

Message par Dj Nemo le Sam 28 Jan - 14:57

Bon voilà le communiqué officiel de Nadeo sur la question; ils expliquent tout le pourquoi et le comment du jeu (oui je sais c'est long!)



Bonsoir tout le monde, alors je me prépare à écrire un long post pour parler un peu de l'intention de l'équipe dans TrackMania Nations ESWC. Je fais ça pendant qu'on termine la RC2 pour l'équipe de testeurs de choc que nous avons eu cette dernière semaine.

Tout d'abord, nous avons décidé de faire TrackMania Nations ESWC pour le plaisir. Celui d'être à la coupe du monde et celui d'avoir, on l'espère, une communauté encore plus grande et internationale. Le projet a pris d'énormes proportions à Nadeo et l'équipe travail d'arrache pied pour termnier le jeu.

Pour ce qui est de l'esprit TrackMania Nations ESWC. On pourrait essayer de qualifier un peu les TM qui existent. TMO pour le fun, TMS pour les sensations et TMN pour le sport. Pas pour le sport uniquement de compétition, mais pour l'esprit sportif, le plaisir d'être en spectateur aussi, d'admirer les performances, le risque etc. Nous ne voulons pas remplacer TMO ou TMS, vous le savez, et c'est aussi pour cela que nous cherchons à faire des choses différentes dans Nations. Les voici:

1. Absence des concurrents en solo
Nous n'avons toujours pas trouvé la bonne solution pour la gestion de la difficulté. Nous pensons qu'une des meilleures formes, même si elle est moins sensationelle, est de se battre contre soi même. Rien de tel pour équilibrer la difficulté. Vous avez donc accès à tous les niveaux, et vous progressez à votre rythme.

2. Le mode course uniquement
Nous voulons réduire TM à sa plus simple expression. Nous ne donnons pas Nations dans un esprit quantitatif mais comme un programme le plus simple et à la fois, on l'espère, le plus essentiel. Vous voulez un jeu de course sur votre bureau, prenez TM.

3. le classement des pays
A chaque lancement du jeu, si vous êtes connectés à internet, vous allez voir apparaitre le classement des pays. Si vous cliquez sur un pays, vous aurez les champions de ces pays qui s'afficheront. Nous voulons que les joueurs des pays se rapprochent et tissent une communauté internationale où l'on s'amuse et on apprécie le partage et la création à plusieurs. C'est un élément simple, mais il représente ce à quoi nous attachons le plus d'importance dans Nations.

4. le "All Official" forcé
Nous avons modifié les règles du ladder et il n'est plus possible de perdre des points. Seul les joueurs vraiment tout en haut pourront en perdre. Nous invitons ces joueurs à créer un deuxième login s'ils veulent jouer en détente. Pour tous les autres, peut importe ce que vous faites, peu importe la présence de d'autres joueurs ou non, vous ne pouvez pas perdre de points. A vous de choisir si vous courrez pour la gagne le temps d'un circuit.

5. pas de respawn
Nous avons cherché à rendre Nations le plus accessible au plus grand nombre. Et dans notre démarche, nous sommes allés vers la lecture du jeu la plus simple. Nous voulons reprendre TM au plus basique, quitte à ajouter des concepts plus tard si la popularité du titre continue. Aujourd'hui, on imagine une course de TrackMania Nations ESWC à la télé, on se dit que le sportif, que la tension, que le spectacle viendra de ce fil du rasoir qui peut plonger le joueur dans l'échec ou dans la victoire. Pas de respawn, c'est plus simple à comprendre mais comme on pense que c'est aussi moins confortable, on veut voir si la communauté sur ce titre pourra s'y habituer.

6. la liste suggérée des serveurs
Lorsque vous arrivez sur internet, vous n'avez plus la liste complète des serveurs, vous arrivez sur une liste choisie suivant certains critères. Ces critères pourront évoluer puisque le programme est du côté du serveur central. Les premiers seront si vous êtes des habitués de la place, si vos buddies sont là, mais il y a aussi le nombre de joueur, la compétition, la difficulté etc. Nous espérons pouvoir mieux gérer l'accueil et l'orientation des nouveaux de cette manière. Nous voulons rendre accessible d'une certaine manière la proposition de serveurs afin que dans chaque pays, les joueurs qui arrivent soient orientés vers des serveurs adéquats. La sélection des circuits sera donc encore mieux en relation avec le public.

7. l'évolution des fonctions réseau
Pour pouvoir jouer dans les cybercafés, pour avoir plusieurs comptes à la maison, pour jouer en lan ou sur les systèmes de tournois automatiques, nous avons fait un gros travail sur les outils: lancement en ligne de commande, boite de dialogue dans le jeu, modification à la volée de la map list, guest list, version linux, amélioration des performances etc. Nous sommes certains, vu les nombreuses initiatives que cela peut contribuer au développement et au confort du jeu.

Finalement, je veux remercier les joueurs de la communauté, qui par leur dynamisme et leur bon esprit ont rendu possible et nous ont insuflé la croyance et l'objectif que l'on peut créer une communauté mondiale constructive. Vive l'esprit de Nations.

Florent Aka Hylis

Alors...convaincus? Razz



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Re: Trackmania Nations

Message par Max Rockatansky le Sam 28 Jan - 14:58

Salut Némo,
Ton jeu gratuit, c'est un jeu dans le même style que celui dont tu as déjà parlé, ou un jeu de foot?
Rigoles pas mais le stade de France, me fait plus penser à ce c** de sport, plus qu'aux voitures!
Pour le lien, je ne pense pas que ça soit interdit, car ça n'a pas de rapport avec San Andreas, mais ne le postes pas, Mad' si il passe par là, nous donnera son avis!!!
Moi, ce qui est autorisé ou pas, je ne suis pas au courant de tout!!!
Mais, j'y pene, ah le :boulet: que je suis, c'est un jeu sur circuit, comme la "rac of champions" de Michèle Mouton, et Fredrick Johnson, qui s'est déoule au SDF, au mois de Décembre, donc, arf, jeu de caisses, gratuit de surcroit, ça m'interesse fichtrement!!!!!
Tu dis le ite officiel de Trackmania?
Je vais regarder, et je vus tiens au courant!!! Car Trackmania Sunrise, je le trouve nulle part!!!! Même en occase!!!
Allez @+
[Edit: j'ai trouvé, mais le modem fume, 265 Mo à télécharger!!!]

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Re: Trackmania Nations

Message par Dj Nemo le Sam 28 Jan - 21:11

Bon, pour faire patienter Interceptor qui bave devant son écran, voici mes 2 premiers screens!


La video d'intro...ils sont partout ces chinois!



Le jeu en réseau (le coeur du jeu): Je pensais pas être si bon!! Mr. Green


Voilà...comptez sur moi pour vous faire encore des screens qui déchirent!! Mr.Red



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Re: Trackmania Nations

Message par Max Machine Alias Mad le Sam 28 Jan - 21:20

Hey Nemo ce que tu as entourer ce ne seras pas le nombre de tour Wink et les positions en bas a gauche?

Bon, pour l'histoire du lien, envoie moi le par MP et je déciderai apres si on le met sur le forum. Si j'ai bien compris c'est un serveur qui offre des jeux en ligne et tout ca gratuit, c'est bien ca?

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Re: Trackmania Nations

Message par Dj Nemo le Sam 28 Jan - 21:27

Mad Max, tu me prends pour un mytho??? Evil or Very Mad Laughing
Je prendrais pas le risque de mentir surtout que j'ai filé le lien pour dl par mp à plusieurs membres...qui pourraient me démolir s'ils voyaient ce post !!!
Donc je te file le lien par mp alors...et tu pourras vérifier par toi-même si c'est bien là que se trouve le classement... Laughing
/!\ pour l'instant les serveurs souffrent car plus de 2300 personnes connectées...ça fait mal!
Et pour la précision TMN est un jeu de course orienté vers le multijoueur...mais c'est bien un jeu à part entière

Petie précision: le tableau en bas à droite est un classement par tour: par exemple au tour précédent j'étais à 6centièmes du record, mon record puisque c'est moi qui l'ai établi (bah oui c'est un challenge time attack!)
Vala c'est tout!




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