Race Driver GRID.
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Race Driver GRID.
Ca m'étonne que personne n'en ait encore parlé, alors je le fais. ^^

C'est donc le nouvel épisode de la série des TOCA chez Codemasters. Eh oui, encore un jeu de caisses, si ça vous plaît pas ne lisez pas ce topic.
On retrouve un très fort lien de parenté avec CMR Dirt, notamment au niveau des menus, des graphismes (c'est le même moteur mais amélioré), et aussi de la conduite.
En effet Race Driver a subit le même virage que Dirt, en adoptant une conduite ni vraiment arcade ni simulation. Entre les deux.
En effet s'il est tout à fait possible de s'en sortir au clavier, pour taper un bon temps il vaut mieux un pad ou un volant.
Niveau épreuves on a donc la course classique sur circuit ou tracés urbains avec différentes catégories de voitures, mais aussi du drift. Apparemment ça devient obligatoire dans les jeux de caisses.
Sinon le jeu donne pas mal dans le "plein les yeux", avec des flous de mouvements partout, du HDR et tout le bordel. Notamment les replays, avec des plans très Fast And Furious. Rien que ça donne une idée de l'orientation. Bref c'est plutôt beau, loin quand même d'un GT5 bien sûr.
Mais malgré tout il est très bien optimisé: en 1680X1050, tout à fond et AAX4, je suis à 40im/sec... pas mal.
Pour ce qui est de la durée de vie et des voitures disponibles je ne saurais pas trop vous répondre, vu que tout ce qu'on a à se mettre sous la dent c'est la démo (à la fois sur pc et consoles next-gen) qui propose 3 épreuves avec 3 voitures. Une BMW 320 du WTCC, une Silvia de D1GP, et une Mustang GTR.
Mais en rgardant les fichiers installés on voit qu'il y a une cinquantaine de dossiers dans le répertoire des voitures. Peut-être qu'il y en aura plus dans le jeu définitif.
Point de vue IA c'est assez effrayant, les concurrents sont très agressifs et la course tourne souvent au stock-car. Difficile de garder une voiture nickelle jusqu'à la fin, même en roulant bien. C'est une orientation qui se défend, c'est vrai que c'est plus fun qu'un GT sur ce point.
Bref ce n'est pas ce jeu qui va remplacer GTR dans le coeur des amateurs de simu pc, disons qu'il marche plutôt sur les terres de NFS, surtout Pro street qui s'en rapproche pas mal. Donc un jeu sympa à posséder sûrement, en sachant ce qu'il est.

La très belle vue intérieure... je n'utilise que ça.



Ca se bastonne pas mal... même entre IA.
Bon la suite des images dans un prochain post, là imageshack m'emmerde.

C'est donc le nouvel épisode de la série des TOCA chez Codemasters. Eh oui, encore un jeu de caisses, si ça vous plaît pas ne lisez pas ce topic.
On retrouve un très fort lien de parenté avec CMR Dirt, notamment au niveau des menus, des graphismes (c'est le même moteur mais amélioré), et aussi de la conduite.
En effet Race Driver a subit le même virage que Dirt, en adoptant une conduite ni vraiment arcade ni simulation. Entre les deux.
En effet s'il est tout à fait possible de s'en sortir au clavier, pour taper un bon temps il vaut mieux un pad ou un volant.
Niveau épreuves on a donc la course classique sur circuit ou tracés urbains avec différentes catégories de voitures, mais aussi du drift. Apparemment ça devient obligatoire dans les jeux de caisses.
Sinon le jeu donne pas mal dans le "plein les yeux", avec des flous de mouvements partout, du HDR et tout le bordel. Notamment les replays, avec des plans très Fast And Furious. Rien que ça donne une idée de l'orientation. Bref c'est plutôt beau, loin quand même d'un GT5 bien sûr.
Mais malgré tout il est très bien optimisé: en 1680X1050, tout à fond et AAX4, je suis à 40im/sec... pas mal.
Pour ce qui est de la durée de vie et des voitures disponibles je ne saurais pas trop vous répondre, vu que tout ce qu'on a à se mettre sous la dent c'est la démo (à la fois sur pc et consoles next-gen) qui propose 3 épreuves avec 3 voitures. Une BMW 320 du WTCC, une Silvia de D1GP, et une Mustang GTR.
Mais en rgardant les fichiers installés on voit qu'il y a une cinquantaine de dossiers dans le répertoire des voitures. Peut-être qu'il y en aura plus dans le jeu définitif.
Point de vue IA c'est assez effrayant, les concurrents sont très agressifs et la course tourne souvent au stock-car. Difficile de garder une voiture nickelle jusqu'à la fin, même en roulant bien. C'est une orientation qui se défend, c'est vrai que c'est plus fun qu'un GT sur ce point.
Bref ce n'est pas ce jeu qui va remplacer GTR dans le coeur des amateurs de simu pc, disons qu'il marche plutôt sur les terres de NFS, surtout Pro street qui s'en rapproche pas mal. Donc un jeu sympa à posséder sûrement, en sachant ce qu'il est.

La très belle vue intérieure... je n'utilise que ça.



Ca se bastonne pas mal... même entre IA.
Bon la suite des images dans un prochain post, là imageshack m'emmerde.
Dernière édition par Dj Nemo le Mer 14 Mai - 16:47, édité 1 fois

GTvision- Modérateur Sushi (Alias Nemo)

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ID Xbox Live: Non merci, ça me tente pas de payer pour jouer, par contre pour ce qui est du Windows Live: GTvision.
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Re: Race Driver GRID.
Sa c'est un jeux pour Titof !
Y'a une vue Cockpit !
Y'a une vue Cockpit !

kevsr25- Modérateur

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Max Rockatansky- Grand Modérateur Alias Interceptor

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Re: Race Driver GRID.
Moi j'ai télécharger la demos sur 360 HMMMMMM IL DECHIRE !!! Rien que la maniabilité et les sensations ! C'est quand qu'il sort ?
_________________




Ikev- Prophète de San Andreas Nv.3

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Re: Race Driver GRID.
Cet été... c'est en tout cas ce qu'ils disent dans la démo.
Bon sinon la suite des images que j'avais pas pu poster ce matin:


Eh oui, il vaut mieux ne pas trop en faire car même si ce n'est pas de la simu, on risque quand même de finir le cul par devant.

Le drift, déjà plus réaliste que NFS... plus difficile aussi, surtout au clavier.





Ah bah oui le flou de mouvement ça donne bien en action, mais en screenshot bof.

Particulièrement jolie celle-là.


Euh... je collais un peu trop celle de devant donc je me suis mangé un gros coup de frein dans la gueule...
Bon sinon la suite des images que j'avais pas pu poster ce matin:


Eh oui, il vaut mieux ne pas trop en faire car même si ce n'est pas de la simu, on risque quand même de finir le cul par devant.

Le drift, déjà plus réaliste que NFS... plus difficile aussi, surtout au clavier.





Ah bah oui le flou de mouvement ça donne bien en action, mais en screenshot bof.

Particulièrement jolie celle-là.


Euh... je collais un peu trop celle de devant donc je me suis mangé un gros coup de frein dans la gueule...


GTvision- Modérateur Sushi (Alias Nemo)

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Re: Race Driver GRID.
Re,
Sur la 2ème photo, l'angle de braquage des roues est trop accentuer, voire impossible, à moins que tu ais éclaté le train avant...
@+
Sur la 2ème photo, l'angle de braquage des roues est trop accentuer, voire impossible, à moins que tu ais éclaté le train avant...
@+
Max Rockatansky- Grand Modérateur Alias Interceptor

-

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Re: Race Driver GRID.
Oui je sais... j'te dis, c'est pas GT mais c'est sympa quand même... d'ailleurs j'ai fait une petite vidéo de drift:
<object width="450" height="338"><param name="movieID" value="http://static2.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=626837&autorun=false"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://static3.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=626837&autorun=false" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="338"></embed></object><br/><a href="http://files.filefront.com/Vido+driftmpg/;10223667;/fileinfo.html" title="Vido_drift.mpg">Vido_drift.mpg</a>
Pas parfaite, mais bon c'est au clavier, pas facile.
<object width="450" height="338"><param name="movieID" value="http://static2.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=626837&autorun=false"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://static3.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=626837&autorun=false" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="338"></embed></object><br/><a href="http://files.filefront.com/Vido+driftmpg/;10223667;/fileinfo.html" title="Vido_drift.mpg">Vido_drift.mpg</a>
Pas parfaite, mais bon c'est au clavier, pas facile.

GTvision- Modérateur Sushi (Alias Nemo)

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ID Playstation Network: GTvision
ID Xbox Live: Non merci, ça me tente pas de payer pour jouer, par contre pour ce qui est du Windows Live: GTvision.
Date d'inscription: 23/12/2005
Re: Race Driver GRID.
Re,
P'tain ça fume grave les pneux... réalisme?
Ca me fait bien envie ce p'tit jeu!
Tu as tout ça dans la démo?
@+
P'tain ça fume grave les pneux... réalisme?
Ca me fait bien envie ce p'tit jeu!
Tu as tout ça dans la démo?
@+
Max Rockatansky- Grand Modérateur Alias Interceptor

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Nombre de messages: 13647
Age: 40
Date d'inscription: 28/08/2005

Re: Race Driver GRID.
kevsr25 a écrit:Sa c'est un jeux pour Titof !
Y'a une vue Cockpit !
^^ et si en plus je peut jouer en vitesse manuelle ....j'adore
sinon au vue des photo et de ta video némo il a vraiment l'air sympa

titof prod- Dieu de San Andreas

-

Nombre de messages: 3427
Age: 34
ID Playstation Network: titof_prod
Date d'inscription: 05/11/2006

Re: Race Driver GRID.
Re,
En téléchargement pour voir...
@+
En téléchargement pour voir...
@+
Max Rockatansky- Grand Modérateur Alias Interceptor

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Nombre de messages: 13647
Age: 40
Date d'inscription: 28/08/2005

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