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débat sur les prix des jeux

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Message par d.eagle Mer 9 Jan 2008 - 12:52

bonjour à tous et encore bonne année (pour ceux qui debarquent de mars)
voilou: depuis quelques temps que je surfe sur le forum, et entre autre sur la page telechargements, à vous lire j'ai l'impression que c'est facile de faire un jeux: y a ka si, y a ka ça Wink mais alors pourquoi sont ils si chères au lancement,
sinon est ce vraiment hardu de développer un jeux (là je parle en temps que néophite total)
et enfin que faut il comme matos (hardware)pour créer un jeux en dehors de la connaissance informatique .
PS: j'aimerai si possible savoir comment le biz fonctionne pour fixer le prix d'un jeux, car je n'ai pas l'impression que l'on suive la fameuse courbe n'est ce pas! Razz (celles de l'offre et de la demande)
@+ et merci d'etre claire
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Message par Ikev Mer 9 Jan 2008 - 13:23

Saluts ,
alors pour les prix des jeux :
Xbox 360 ( neuf ) : sa peux monter a 80 euro
Xbox 360 ( occasion/âgé ) : sa vas dans les 40 /50 euros

PS3 ( neuf ) : sa peux monter aussi a 80 euros
PS3 (occasion/âgé) : sa va de 40 a 60 euros

PS2 ( neuf ) : sa monte a 60 euros environs
PS2 ( occasion/âgé) : sa va de 10 a 40 euros

PC (neuf) : sa monte a 50/70 euros
PC (occasion/âgé) : sa va de 5 a 30 euros

nds ( neuf ) : ses 50 euros
nds (occasion/âgé) : sa vas de 20 a 40 euros

voila je crois que j'ai fait le tour !
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Message par L.Ron8Z Mer 9 Jan 2008 - 13:26

les jeux ???



TROP CHER !!! et plus ça va plus sa grimpe !

voilà j'ai tout dit je croit..
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Message par Ikev Mer 9 Jan 2008 - 13:30

Saluts ,
pour être chère c'est chère ! 80 euros un jeux neuf ! ses énorme ! ses sur que sa grimpe avec les console next-gen qui coute de plus en plus chère ! bientôt une console sa seras le prix d'un PC ... et les jeux d'un Ipod nano !
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Message par d.eagle Mer 9 Jan 2008 - 13:32

the gangsta a écrit:Saluts ,
alors pour les prix des jeux :
Xbox 360 ( neuf ) : sa peux monter a 80 euro
Xbox 360 ( occasion/âgé ) : sa vas dans les 40 /50 euros

PS3 ( neuf ) : sa peux monter aussi a 80 euros
PS3 (occasion/âgé) : sa va de 40 a 60 euros

PS2 ( neuf ) : sa monte a 60 euros environs
PS2 ( occasion/âgé) : sa va de 10 a 40 euros

PC (neuf) : sa monte a 50/70 euros
PC (occasion/âgé) : sa va de 5 a 30 euros

nds ( neuf ) : ses 50 euros
nds (occasion/âgé) : sa vas de 20 a 40 euros

voila je crois que j'ai fait le tour !
c'est gentil "the gangsta" mais je n'aurai pas fais un topic pour ça! s4
relit bien si tu veux Razz comment fixent ils le prix? et qu'est ce qui vaillent que les prix soient si haut vu la facilité qu'ont certains à décortiquer , je dirai meme à désosser facilement les jeux Razz
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Message par Ikev Mer 9 Jan 2008 - 13:40

Re ,
débat sur les prix des jeux j'ai poster mon message par rapport a t'on titre surtout ! pour le biz ses comme mon poste on voit bien que plus ses nouveaux et long a faire sa seras chère .
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Message par GTvision Mer 9 Jan 2008 - 13:42

C'est pour ça que je préfère sur pc, au moins le prix reste stable. Mr. Green

voilou: depuis quelques temps que je surfe sur le forum, et entre autre sur la page telechargements, à vous lire j'ai l'impression que c'est facile de faire un jeux:

Je sais pas où tu as vu ça, mais ça devait être un fameux boulay qui l'a dit.


y a ka si, y a ka ça Wink mais alors pourquoi sont ils si chères au lancement,

Tout simplement parce qu'il y a une équipe de personnes (de taille très variable selon le jeu) qui a travaillé pendant un ou deux ans dessus, et il faut bien les faire vivre ces gens! -o-
Quant aux prix des jeux next-gen c'est parce que vu qu'elles sont nouvelles les devs pataugent encore un peu pour les développer sur ces supports -A ce qui paraît le processeur CELL de la PS3 est extrêmement complexe -. Ce qui justement justifie que les prix des jeux pc eux restent stable (Ron je n'ai JAMAIS vu un jeu pc à 70euros) car là ça ne change pas trop.

sinon est ce vraiment hardu de développer un jeux (là je parle en temps que néophite total)

Tout dépend du jeu... si c'est pour faire un pac-man, en t'expliquant bien en 3 semaines tu aurais les connaissances pour le faire. Par contre pour des jeux très évolués (prenons par exemple le moteur physique et graphique de GT5, le CryEngine2 ou encore le nouveau module de gestion de vent dynamique de Far Cry 2) ce sont des opérations d'une complexité hallucinante, entièrement composées d'algorithmes et de calculs matriciels dignes de physique nucléaire. Juste pour anecdote: pour revenir justement à Gran Turismo, Polyphony a besoin du 5ème ordinateur le plus puissant du Japon pour réaliser les calculs physiques des voitures.

Bref, le métier de créateur de jeu vidéo doit être motivé par bien plus que "lol je veu créé des jeu paske j'M joué mdr."
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Message par d.eagle Mer 9 Jan 2008 - 13:55

je viens de faire une recherche sur le net, devellopper un jeux comme un mmorpg peu aller jusqu'à 70 millions de $ Shocked hallucinant(vu sur hardware.fr) p.. Censurer..n mais juste une question de néophite: est ce que la technologie informatique n'est t il pas entrain de baisser Question n'est elle pas amortie? Neutral c'est quoi cette escalade des prix alors?
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Message par GTvision Mer 9 Jan 2008 - 14:00

Tout simplement parce qu'on invente de nouvelles technologies chaque jour! Ca fait plus de 100 ans que les voitures éxistent, c'est pas pour autant qu'on en achète comme si on allait chercher son journal. Tout simplement parce que chaque jour les ingénieurs (que ce soit pour l'automobile ou l'informatique) inventent de nouvelles technologies et elles elles ne sont pas amorties.
Et donc bien sûr que si que dans le domaine des jeux les prix baissent? T'as vu le prix de la ps2 maintenant, comparé à sa sortie? Tout simplement parce qu'elles est amortie.
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Message par L.Ron8Z Mer 9 Jan 2008 - 14:30

(Ron je n'ai JAMAIS vu un jeu pc à 70euros) car là ça ne change pas trop.

mais euh c'est pas moi.. c'est the gangsta Razz
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Message par GTvision Mer 9 Jan 2008 - 14:59

Ah ouais pardon autant pour moi. :/
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Message par Ikev Mer 9 Jan 2008 - 16:11

L.Ron8Z a écrit:
(Ron je n'ai JAMAIS vu un jeu pc à 70euros) car là ça ne change pas trop.

mais euh c'est pas moi.. c'est the gangsta Razz

malheureusement il en existe !! j'en vois plein a carfour et a micromania !
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Message par GTvision Mer 9 Jan 2008 - 18:27

Ouais bah ils abusent méchamment car par exemple CMR DiRT et NFS Pro Street je les ai payés 45euros... :/
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Message par kevsr25 Mer 9 Jan 2008 - 19:29

Tu pourrait juste en citer The Gangsta ?
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Message par Ikev Mer 9 Jan 2008 - 20:02

Re ,
kev : ok je t'en siterais quand j' y retournerais pour être sur ou si j'en trouve sur internet .
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Message par d.eagle Ven 11 Jan 2008 - 15:45

Dj Nemo a écrit:Tout simplement parce qu'on invente de nouvelles technologies chaque jour! Ca fait plus de 100 ans que les voitures éxistent, c'est pas pour autant qu'on en achète comme si on allait chercher son journal. Tout simplement parce que chaque jour les ingénieurs (que ce soit pour l'automobile ou l'informatique) inventent de nouvelles technologies et elles elles ne sont pas amorties.
Et donc bien sûr que si que dans le domaine des jeux les prix baissent? T'as vu le prix de la ps2 maintenant, comparé à sa sortie? Tout simplement parce qu'elles est amortie.
D'accord mais pas au lancement du jeux ,comme pour ceux des PC Crying or Very sad
et comme tu l as dit ,plus haut, les prix PC se stabilisent alors que la technologie des cartes graphiques PC explosent(j'ai lu que INVIDIA allait sortir sa dernière"bete"), so ... Rolling Eyes
ça m'intrigue tellement que je me suis lancé dans des cours de ..développement de programme(aie aie aie.. Crazy ) jusqu'ici tout vas bien Wink c'est très bien expliqué en plus.
PS:je vais commencé bientot à parler leur langues de ouf
qu 'est ce qu'il ne faut pas faire pour se tenir bien au courant Razz s4
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Message par GTvision Ven 11 Jan 2008 - 17:45

Eh ouais ça devient dur de suivre hein? Mr. Green
Pour ton exemple du pc, les composants évoluent mais l'architecture reste la même. Au contraire cette évolution permet de plus en plus de libertés aux devs, car ils ne sont plus freinés par les limites techniques.
Par contre si un jour une nouvelle technologie apparaissait (je sais pas moi, holographique ou réalité virtuelle) là ce serait un gros changement.

Les consoles ont eux au contraire énormément évolués, et si la PS2 ressemblait un peu à la PS1, la PS3 n'a par exemple plus rien à voir du tout.
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Message par Baal Jeu 7 Fév 2008 - 13:52

Le monde du jeu vidéo a changé. Il y a dix ans, quand sortaient Duke Nukem ou Warcraft II, c'était un marché réservé à une élite, une communauté de fans qui étaient traités comme des parias : jouer à un jeu vidéo, c'était être un asocial dans les 90's. Durant le développement d'internet et de la 3D, les jeux étaient des projets de fans, développés par des passionnés, qui galéraient parfois à financer leurs productions, et les distribuaient sur des circuits alternatifs beaucoup plus facilement qu'aujourd'hui (à l'époque, les sharewares de jeux pululaient, en vente sur internet par niveaux, comme Doom à sa sortie).

Aujourd'hui, après l'engouement des consoles des années 90 qui ont amené un nouveau marché plus jeune et casual gamer (le syndrome playstation qui attira autant des puristes fans de RPG que des amateurs de football ou de bagnole), le marché du jeu vidéo est devenu une poule aux oeufs d'or comme le marché musical ou vidéo. Les gens qui vendent les jeux aujourd'hui ne sont plus des programmeurs nerds, eux ils développent le jeu dans l'ombre sous les directives des producteurs, qui sont devenus des actionnaires et des boites cherchant à rentabiliser leurs investissements.

Aujourd'hui un jeu n'est plus perçu comme un cadeau aux joueurs, un échange, c'est une somme de monnaire qui doit rentrer le plus vite possible dans la poche des monsieurs en costumes de chez EA Games ou Vivendi, qui vient, si vous ne le savez pas encore, de racheter Activision à 52% de son actionnariat pour une somme de 19 milliards de dollars.

quelques liens intéressants :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o
http://www.afjv.com/press0501/050110_jeux_video_distribution1.htm
http://fr.wikipedia.org/wiki/Console_de_jeux_vid%C3%A9o#Le_march.C3.A9_des_consoles
http://www.monde-diplomatique.fr/2003/09/PILET/10469

et pour le développement pur question technique :
http://khayyam.developpez.com/articles/cpp/jeux/architecture/
http://khayyam.developpez.com/articles/cpp/jeux/rts/
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