Visualiseur de modèle 3D/skin et fusion de fichiers

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Visualiseur de modèle 3D/skin et fusion de fichiers

Message par Baal le Dim 25 Mai 2008 - 16:52

Yo les gars, je voulais demander :

parmi les softs de modding, existe-t-il une visualiseuse de modèle 3D ?

Je veux parler d'un truc pour voir les modèles 3D et leurs textures, par exemple pour observer un mod avant de le coller dans le jeu. Là je reskin des tshirts et des armes et j'ai peur de subir x plantages en essayant sans test.

Je parle pas d'un programme pour visualiser le modèle de texture "déroulé" ou "applati" mais bien sur le modèle 3D.

Au pire, pourquoi pas, si c'est pas trouvable (car je sais pas si un soft permet de prendre le modèle 3D du jeu et de lui coller n'importe quelle texture dispo), une visualiseuse 2D des textures m'arrangerait aussi.

Merci d'avance pour votre aide Wink


Dernière édition par Baal le Dim 25 Mai 2008 - 21:30, édité 1 fois
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Re: Visualiseur de modèle 3D/skin et fusion de fichiers

Message par MaxR le Dim 25 Mai 2008 - 16:58

Salut Baal,

Pour les caisses j'aurais pu te répondre, mais pour les fringues...

Sinon, un truc, quand j'ai fait les textures pour la SM de Xiorxorn, il m'avait passé une version très allégée de sa voiture, que je chargeais dans ZMod, et avec une manip, je voyais les textures que je créais.

Il te faut trouver si tu veux faire un essais ZMod 2, qui le fait très bien. Par contre, désolé, mais je ne peux te filer de lien, car pas sur mon PC habituel, faute de FAI!

@+ et fais nous profiter de tes retexturages par des images.

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Re: Visualiseur de modèle 3D/skin et fusion de fichiers

Message par Baal le Dim 25 Mai 2008 - 19:49

Ah mais en fait je retexture pas, je retexture le jeu avec des mods Smile

Du coup, pour organiser le modding, je cherchais un logiciel pour visualiser des "previews" des changements du mods pour voir si ça valait le coup ou pas, les screenshots des auteurs étant parfois trompeurs.

Autre question par ailleurs, existe -t-il un moyen de fusionner deux mods ensemble ?

Par exemple, les données relatives au sang des victimes et à la texture de l'eau sont tous les deux dans le particles.txd : existe il un moyen de "mixer" les deux ou ne peut on changer qu'un seul paramètre faute de pouvoir inclure deux mods comprenant tous deux des versions différentes du même fichier ?
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Re: Visualiseur de modèle 3D/skin et fusion de fichiers

Message par MaxR le Dim 25 Mai 2008 - 19:53

Re,

Pour "mixer" les 2 mods, il faut que tu extraits le txd contenant le sang, et que tu l'ajoutes à celui de l'eau de par exemple.

En clair, tu ouvres particle.txd contenant le sang, tu extraits le ou les txd contenant le nouveau sang, et tu le remplaces dans le particle.txd de celui de l'eau... ou inversement.
J'espère être clair dans mes explications.

@+

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Re: Visualiseur de modèle 3D/skin et fusion de fichiers

Message par Baal le Dim 25 Mai 2008 - 21:26

pas tout à fait, tu n'as pas sauté des mots ?

"à celui de l'eau de par " je pige pas :p

Attends donc :

-j'ouvre le particles sang : tu parles du nouveau ou de l'original ?
-et je remplace avec quoi et comment dans le particles.txd de l'eau ?
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Re: Visualiseur de modèle 3D/skin et fusion de fichiers

Message par MaxR le Sam 31 Mai 2008 - 16:38

Re,

As tu des liens de downloads, pour récupérer les txd qu'il te faut?
Je te ferais la manip à la rigueur.

Sinon, tu recherches dans le particle.txd du nouveau sang que tu as téléchargé, le txd correspondant, puis tu ouvres celui de la mer, tu recherches le txd du sang, et tu le remplaces par celui que tu viens d'extraire.

Si tu veux que je te le fasse, envoie moi un MP avec les liens, et je te ferais la manip.

@+

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