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[Dispo]Dead Space II

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Message par Reivaxgt Dim 22 Nov 2009 - 19:02

Sortie prévue:disponible
plateforme: PS3, 360, PC
[Dispo]Dead Space II Deadspace2

Voilà un des jeux que j'attend avec impatiente, même si aucune date de sortie n'est annoncée.
Il est vrai que le premier Dead Space est sans nul doute dans mon top 3 des meilleurs jeux PS3. J'avais pris un plaisir fou à démembrer les différents zombies du jeu, sauter de mur en mur dans les zones sans gravité, regarder les décors plus que magnifiques de l'espace. Et puis il m'a vallut aussi quelque sueurs froides dignent d'un Resident Evil.
Mais j'étais tout de même resté sur ma faim après ce boss final qui se laisse tuer assez facilement...venant cloturer des dizaines d'heures de plaisir manettes en main.

L'opus 2 (qui est en cours de développement chez Electronic Arts’) se doit donc de remettre la barre assez haute en matière de graphisme et de plaisir de jeu, tout en apportant peut être quelque modifications aux déplacements du perso principal qui donnait l'impression de marcher avec un bâton dans le c**.

En tout cas se qui est sûr, c'est qu'un mode online viendra étoffer la durer de vie du jeu. Alors simple mode coop' ou réel mode online avec deathmatch ? La dernière option semble assez folle vu que le premier épisode reposait sur le démembrement des enemis, en gros, ça va être de la grosse boucherie Twisted Evil

Bref j'en bave déjà en espérant que le jeu soit à la hauteur des attentes des fans.

à plus !


Dernière édition par Reivaxgt le Mer 22 Juin 2011 - 11:26, édité 4 fois
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Message par Reivaxgt Sam 12 Déc 2009 - 13:40

Bien que le prochain numéro de Game Informer, censé nous révéler moult informations à propos de Dead Space 2, ne soit pas encore en kiosques, de nombreuses révélations alléchantes circulent déjà à son sujet. Ainsi, on apprend, via le site rely on horror, que la suite du blockbuster d'EA se déroulera trois ans après la fin du précédent volet. Isaac, qui a réussi à s'échapper vivant de l'Ishimura (bien que le dernier plan n'aille pas vraiment dans ce sens) devra cette fois se rendre dans une gigantesque station spatiale infestée de Nécromorphs. The Sprawl, puisque tel est son nom, se trouvera sur une des lunes de Saturne et proposera des environnements beaucoup plus variés que ceux du premier épisode. On pourra ainsi visiter des centres commerciaux, des écoles, des églises, etc. Et aux développeurs de rajouter que vu qu'on évoluera dans un environnement public, on y trouvera moins de portes fermées. A propos de l'infection, on apprend que cette dernière sera progressive, le joueur pouvant alors assister à l'évolution galopante du mal.



On apprend également qu'Isaac pourra cette fois parler et que le personnage sera beaucoup plus développé que précédemment. Il bénéficiera d'un système de customisation plus poussé synonyme d'armures vraiment différentes en fonction des upgrades qu'on achètera. Ce ne sera pas de trop pour éliminer les Necromorphs dont le bestiaire sera plus évolué. Si on retrouvera bien les "espèces" de base, de nouveaux ennemis, comme des bébés morts sans lèvres (vivement les premiers visuels !), des squelettes d'hommes ou les Stalkers qui chasseront en meute à l'image de vélociraptors, feront leur apparition. Pour contrer tout ce beau monde, Isaac profitera d'une panoplie d'armes plus fournie, comprenant entre autres le Javelin Gun qui permettra d'empaler un ennemi contre un mur, et dont la puissance sera mieux calibrée.



Le titre devrait être plus nerveux, avec davantage d'ennemis et d'action, et proposer bien plus de scènes épiques. En parallèle, les développeurs travaillent d'arrache-pied pour que leur titre soit encore plus effrayant que le précédent en ne basant pas toutes les "séquences de trouille" sur l'apparition inopinée d'ennemis ou l'élément sonore. En outre, les missions devraient être mieux construites avec plus d'énigmes à résoudre. Les passages en "gravité zéro" sont également mentionnés puisque désormais, on pourra contrôler son saut et tirer en même temps. La télékinésie sera plus mise en valeur autant d'un point de vue visuel que d'un point de vue pratique, durant les combats notamment. Le gameplay, enfin, sera plus souple. Isaac pourra avancer plus rapidement et le joueur pourra définir plus de stratégies afin de ne pas avoir constamment l'impression d'être le gibier. Finalement, le grand absent de cette entrevue devrait être le multijoueur puisque a priori, Visceral Games a simplement précisé que le tout serait fun et permettrait de démembrer stratégiquement ses amis dans la joie et la bonne horreur.



En définitive, Dead Space 2 devrait être beaucoup plus ouvert, sanglant, angoissant, rythmé et fun que son aïeul. Reste à avoir les premiers visuels et une date de sortie !

source jv.com
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Message par Reivaxgt Mar 11 Mai 2010 - 20:55

petit trailer du jeu que j'attends le plus pour cette année



@+
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Message par Dart11 Sam 12 Fév 2011 - 14:07

Jack tu la sur Xbox360 il étais marquer Presser sur RB
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Message par jack33800 Sam 12 Fév 2011 - 15:44

Non sur pc, comme indiqué sur la vidéo, je possède une manette Xbox360!
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Message par Dart11 Sam 12 Fév 2011 - 16:47

Ah ok une manette 360 connecté sur pc
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Message par Reivaxgt Ven 31 Aoû 2012 - 22:15

je l'ai acheté cet aprèm en platinium.
Je flippe déjà ^^

L'ambiance est top gore. J'ai sursauté deux fois en 30 min. Ca promet !
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Message par jack33800 Sam 1 Sep 2012 - 0:10

Super bon jeux n'ayant plus de Pc je l'ai repris sur 360 il est genialissime et bien flippant! À refaire sans hésiter:)
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Message par Dart11 Dim 9 Sep 2012 - 0:22

moi sur ps3 et le passe enligne est supprimer Sad
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Message par Reivaxgt Dim 9 Sep 2012 - 19:48

héhé la grosse anarque des codes online.
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Message par Dart11 Sam 29 Sep 2012 - 23:56

Bon bah le code était "bug" car il etais écris un b sur le code jecris toujours B mais c'était bien un 6 Shocked donc maintenant j'ai le collector Very Happy que le code "Marche" Fonctionne
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Message par Reivaxgt Lun 1 Oct 2012 - 21:08

Génial Smile
Moi je suis presque à la fin de l'hstoire.
Un peu marre de mourrir toutes les 5 mins, mais globalement j'ai adoré ^^
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Message par Reivaxgt Dim 14 Oct 2012 - 17:36

Et voilà jeux fini !!
Que ce fût laborieux cette fin !
Le boss final n'est en soit pas difficile, mais les derniers passage avant d'y arriver...épique !

Maintenant je vais tater un peu le multi.
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Message par jack33800 Dim 14 Oct 2012 - 19:38

Tu l'as fini en quelle difficulté?Smile
De mon coté je vais me refaire le 1 et le 2 en difficulté extrême que je rigole un peu!!
Tu me diras ce que vaut le multi:)
A plus
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Message par Reivaxgt Dim 14 Oct 2012 - 21:14

La diificulté un cran au-dessus de normal.
J'imagine même pas le mode extrême O_o

J'ai passé quelques minutes sur le multi, mais ma connexion arrête pas de couper.
C'est assez fun, même si en tant que monstre tu te fait bien dégommer.
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Message par jack33800 Dim 14 Oct 2012 - 22:56

Ok Smile c'est noté!
De toute façon lorsque je me lancerais dans l'aventure en mode extrême, je ferais des vidéos en même temps!
Pour montrer l'ambiance bien glauque du jeu! Et de toutes ces qualités, sur ce à plus tard
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Message par Dart11 Lun 15 Oct 2012 - 1:57

Le multi est vraiment marrant et la campagne fait des sursauts
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Message par Reivaxgt Mar 16 Oct 2012 - 11:26

Alors le passage que j'ai détesté:
Spoiler:

J'en fait des cauchemars ahah
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