[San Andreas]Installer un vehicule avec GGMM

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[San Andreas]Installer un vehicule avec GGMM

Message par philoupe le Dim 23 Sep - 20:26

Salut a tous,
Ce tutoriel va vous expliquer comment installer un vehicule avec Gta Garage Mod Manager
Pour cela vous aurez besoin de Gta Garage Mod Manager, disponible ici: http://www.megaupload.com/?d=1J41CCXB
et d'une voiture téléchargée.

1) Décompréssez GGMM dans le dossier ou se trouve gta_sa.exe
2) Décompressez votre voiture téléchargée
3) Ouvrez GGMM
4) Deux options s'offre a vous:
--> a) Le vehicule télécharger remplace un vehicule que vous voulez remplacer: pacer au 5.
--> b) Le vehicule que vous voulez remplacer remplace un vehicule que vous ne voulez pas changer : Renomer les fihiers DFF et TXD par le vehicule que vous souhaitez remplacer
(ex: vous avez previon.dff et previon.txd, et vous voulez remplacer la remington, alors vous les rennomez remingtn.DFF et remingtn.txd)
5)
--> a)Apuuyez en haut a gauche sur "Installer/Manual installer" puis vous avez une fenêtre qui s'ouvre.
ATTENTION!! Il est vivement déconseillé de changer les lignes (carcols, handling, carmods et IDE) avec ce logiciel, cette fonction n'est pas au point!
--> b) Appuyez sur le dossier ouvert en face de "DFF Model" et parcourez les dossier pour retrouver votre .dff, puis cliquez deux fois dessus.
--> c) Appuyez sur le dossier ouvert en face de "DFF Textures" et parcourez les dossier pour retrouver votre .txd, puis cliquez deux fois dessus.
--> d) Cliquez sur "Install" en bas à droite.
--> e) Si vous voulez réinstaller un vehicule, refaites la manoeuvre, sinnon, allez a 6
6) Fermez la fenêtre "Mod Installer"
7) Visualisez votre vehicule en tappant son nom dans la case blanche en bas à gauche.
Cool Vous pouvez fermer GGMM et installer vos lignes (voir message suivant).
9) Lancer GTA SA.

Merci
@+

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Dernière édition par le Dim 23 Sep - 22:33, édité 3 fois

philoupe
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Re: [San Andreas]Installer un vehicule avec GGMM

Message par philoupe le Dim 23 Sep - 20:27

Max Rocatansky a écrit:
INSTALLATION DES LIGNES CONTENUES DANS LE FICHIER "README!.TXT".


- Ouvrez le fichier "readme!.txd" contenu dans le fichier de la Porsche, que vous avez extrait.
Voici, le fichier, avec suppression de ma part d'espaces pour pouvoir avoir la totalité du fichier en impression écran:


- Ouvrez les fichiers suivant, avec le bloc-notes Windows:

- Vehicles.ide
- Handling.cfg
- Carcols.dat
- carmods.dat

Vous trouverez ces fichiers, dans le cas d'une installation traditionnelle, ici:

"C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\data"

- Retournez dans le "readme!.txt", et sélectionnez la 1ère ligne à modifier, c'est à dire celle pour le fichier "vehicles.ide", de 1 à 2, comme sur le screen:


- Faites "copier", de cette ligne.


- Allez dans le fichier "vehicles.ide", recherchez la ligne de la "supergt" (soit la ligne 506), et faites la même sélection, que précedemment, de 1 vers 2 comme indiqué sur le screen suivant:


- Faites "coller", afin de remplacer la ligne d'origine, par celle du fichier "readme!.txt" de la Porsche.


Nota: Attention à ne pas commettre d'erreurs pour de remplacement.
Voici des exmples qui peuvent arriver:

- En 1er, le bon placement de la ligne:


- En 2ème, un saut de ligne, pas bon, risque de plantage:


Pour résoudre le problème, il suffit de supprimer le saut de ligne pour revenir à ce screen:


- En 3ème, la ligne "506" a été mal collée, et a "supprimée" la ligne "507":


- En fait la ligne "507" est à la suite de la "506", car lors du "collage" de la ligne "506", il y a eu une mauvaise sélection de la ligne:


Pour résoudre ce problème, il suffit de se positionner entre le 0 et le 5, et de taper sur "entrée", au clavier, pour que la ligne "507" retrouve sa place.

A cet instant, en principe, les roues ont retrouvées une taille normale!
Et voilà le résultat:


Remplacement des lignes de carcols.dat, carmods.dat et d'hanling.cfg.

Procédez de même, pour le remplacement des autres lignes, en utilisant la méthode du "copier/ligne du readme!.txt", "coller/dans le fichier du jeu correspondant", en respectant la surtout la syntaxe, c'est à dire, ne pas supprimer d'espace(s), entre un chiffre et/ou une lettre, en n'ajoutant pas de ligne inutiles, en respectant la chronologie du fichier (506 entre 505 et 507, par exemple, ou supergt entre sunrise et tahoma!)...

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Re: [San Andreas]Installer un vehicule avec GGMM

Message par Max Rockatansky le Dim 23 Sep - 21:19

Re,

Fais chier, GGMM 2.3 fix, ne passe pas chez moi, quand je dezippe l'archive.

"Echec CRC dans GGMM.txt le fichier est corrompu"
et
"Fin de l'archive incorrecte"

@+

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Re: [San Andreas]Installer un vehicule avec GGMM

Message par philoupe le Dim 23 Sep - 21:56

Essaye une autre version (j'ai la 1.7, et j'ai pas de prob, mais c'est pour sa, les lignes avec ma version sa marche pas, avec les autres, je ne sait pas)
Merci
@+
EDIT: Changement de lien --> http://www.megaupload.com/?d=1J41CCXB

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Re: [San Andreas]Installer un vehicule avec GGMM

Message par Max Rockatansky le Dim 23 Sep - 22:01

Re,

1.5B, 2, 2.1, 2.3... mêmes erreurs!
Ca passe pas!

Pas grave, je reste fidèle à IMG Tool!

@+

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Re: [San Andreas]Installer un vehicule avec GGMM

Message par philoupe le Dim 23 Sep - 22:33

Comme cela ne marche toujours pas, je vais mettre la version que j'ai et qui fonctionne très bien :
http://www.megaupload.com/?d=1J41CCXB
Merci
@+

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a propos de ggmm

Message par killer shadow le Lun 9 Juin - 13:09

salu svp philoupe j'ai telechrger ta version sayer ca a marcher mais qand j'ouvre ggmm je ne voi pa les voiture

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