[San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
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[San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
Installation de véhicules : GTA SA - installation selon l'auteur.
Décompressez le fichier .zip téléchargé, à l'aide de 7-zip par exemple (logiciel gratuit). Vous trouverez un ou plusieurs fichiers .dff, un ou plusieurs fichiers .txd ...et la plupart du temps un fichier texte "readme.txt" ou "lisez-moi.txt" contenant les instructions d'installation complémentaires. Parfois quelques fichiers supplémentaires sont fournis.
Vous trouverez sur cette page les instructions d'installation de chaque élément pouvant être fourni avec un véhicule téléchargé pour GTA San Andreas PC. Si certains éléments dont l'installation est décrite sur cette page ne sont pas fournis avec le véhicule téléchargé, ignorez leur installation.
--------------------------------------------
. Si un fichier .dff est fourni, installez-le comme ceci :
Le fichier fourni dans notre exemple sera infernus.dff.
. Ouvrez le fichier gta3.img situé dans le dossier "Rockstar Games/GTA San Andreas/models" à l'aide de IMGtool 2.0.
. Faites Edit/Find et cherchez le fichier infernus.dff
. Faites Command/Extract et sauvegardez le fichier infernus.txd original dans le dossier de votre choix.
. Faites Command/Delete et effacez le fichier infernus.dff
. Faites Command/Add et ajoutez le fichier infernus.dff fourni dans l'archive téléchargée.
. Fermez IMGtool 2.0.
Si plusieurs fichiers .dff différents sont fournis, répétez la manipulation décrite ci-dessus.
Si un même fichier .dff est fourni en plusieurs exemplaires, choisissez-en un puis effectuez la manipulation décrite ci-dessus.
. Si un fichier .txd est fourni, installez-le comme ceci :
Le fichier fourni dans notre exemple sera infernus.txd.
. Ouvrez le fichier gta3.img situé dans le dossier "Rockstar Games/GTA San Andreas/models" à l'aide de IMGtool 2.0.
. Faites Edit/Find et cherchez le fichier infernus.txd
. Faites Command/Extract et sauvegardez le fichier infernus.txd original dans le dossier de votre choix.
. Faites Command/Delete et effacez le fichier infernus.txd
. Faites Command/Add et ajoutez le fichier infernus.txd fourni dans l'archive téléchargée.
. Fermez IMGtool 2.0.
Si plusieurs fichiers .txd différents sont fournis, répétez la manipulation décrite ci-dessus.
Si un même fichier .txd est fourni en plusieurs exemplaires, choisissez-en un puis effectuez la manipulation décrite ci-dessus.
Attention ! Vous pouvez grouper les deux étapes précédentes en une seule manipulation, mais vous DEVEZ ajouter les fichiers un à un : la fonction Command/Add d'IMGtool 2.0 ne permet d'importer qu'un fichier à la fois !
----------------------------------------------
. Si des fichiers supplémentaires sont fournis (comme par exemple particle.txd, main.scm...), reportez-vous au fichier texte "readme.txt" et consultez les instructions d'installation de l'auteur.
En cas d'absence d'instructions, ignorez temporairement ces fichiers. Si vous tenez à les installer sans instructions (à vos risques et périls), cherchez le dossier du jeu contenant le fichier portant le même nom que le fichier fourni, faites une copie de ce fichier, puis remplacez-le par le fichier joint à l'archive téléchargée.
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. Si des fichiers supplémentaires sont fournis (comme par exemple particle.txd, main.scm...), reportez-vous au fichier texte "readme.txt" et consultez les instructions d'installation de l'auteur.
En cas d'absence d'instructions, ignorez temporairement ces fichiers. Si vous tenez à les installer sans instructions (à vos risques et périls), cherchez le dossier du jeu contenant le fichier portant le même nom que le fichier fourni, faites une copie de ce fichier, puis remplacez-le par le fichier joint à l'archive téléchargée.
____________________________________________
. Ouvrez maintenant le fichier texte "readme.txt" ou "lisez-moi.txt" fourni et cherchez les lignes à installer dans les différents fichiers de configuration du jeu :
. La ligne de handling :
Le fichier handling.cfg situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient certaines caractéristiques de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
INFERNUS 1400.0 2725.3 1.5 0.0 0.0 -0.25 70 0.70 0.8 0.50 5 240.0 30.0 10.0 4 P 11.0 0.51 0 30.0 1.2 0.19 0.0 0.25 -0.10 0.5 0.4 0.37 0.72 95000 40002004 C04000 1 1 1
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier handling.cfg situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites Edition/Rechercher et trouvez la ligne du véhicule concerné (entrez le nom inscrit au début de la ligne fournie, dans le champ "rechercher" ).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
. La ligne de vehicles.ide :
Le fichier vehicles.ide situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient certaines caractéristiques de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
411, infernus, infernus, car, INFERNUS, INFERNU, null, executive, 5, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, 0
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier vehicles.ide situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites défiler le texte jusqu'à trouver la ligne correspondante à la ligne fournie (cherchez le numéro en début de ligne pour vous repérer).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
A noter : Certains auteurs ne fournissent que la fin de la ligne du véhicule dans le fichier vehicles.ide : cherchez alors la ligne du véhicule en utilisant la fonction de recherche du "bloc-note" (inscrivez le nom du fichier .dff ou .txd dans le champ "rechercher", sans l'extension ".dff" ou ".txd" ). Une fois la ligne repérée, regardez la position des valeurs fournies avec le véhicule sur la ligne puis remplacez uniquement ces valeurs par le "morceau de ligne" fourni.
. La ligne de carcols :
Le fichier carcols.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient les caractéristiques de couleur de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
infernus, 12,1, 64,1, 123,1, 116,1, 112,1, 106,1, 80,1, 75,1
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier carcols.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites défiler le texte jusqu'à trouver la ligne correspondante à la ligne fournie (cherchez le nom en début de ligne pour vous repérer).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
A noter : Si l'auteur a prévu des couleurs personnalisées, vous trouverez également des lignes ressemblant à celles-ci :
158,164,171 # 156 crystal blue poly blue
156,141,113 # 157 bisque frost poly light
109,24,34 # 158 currant red solid red
78,104,129 # 159 lt.crystal blue poly blue
Copiez simplement ces lignes au-dessous du paragraphe finissant par :
236,106,174 # 126 pink light
. La ligne de carmods :
Le fichier carmods.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient les caractéristiques de tuning de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
infernus, nto_b_s, nto_b_l, nto_b_tw
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier carmods.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites défiler le texte jusqu'à trouver la ligne correspondante à la ligne fournie (cherchez le nom en début de ligne pour vous repérer).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
A noter : Si la ligne fournie ne trouve pas d'équivalent dans le fichier carmods.dat (par exemple la ligne de la BFinjection), vous devez l'ajouter :
Intercalez la ligne fournie de manière à respecter l'ordre alphabétique des lignes (pour une meilleure optimisation du jeu), puis fermez le "bloc-note" en enregistrant les changements.
Atchaôôô
Décompressez le fichier .zip téléchargé, à l'aide de 7-zip par exemple (logiciel gratuit). Vous trouverez un ou plusieurs fichiers .dff, un ou plusieurs fichiers .txd ...et la plupart du temps un fichier texte "readme.txt" ou "lisez-moi.txt" contenant les instructions d'installation complémentaires. Parfois quelques fichiers supplémentaires sont fournis.
Vous trouverez sur cette page les instructions d'installation de chaque élément pouvant être fourni avec un véhicule téléchargé pour GTA San Andreas PC. Si certains éléments dont l'installation est décrite sur cette page ne sont pas fournis avec le véhicule téléchargé, ignorez leur installation.
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. Si un fichier .dff est fourni, installez-le comme ceci :
Le fichier fourni dans notre exemple sera infernus.dff.
. Ouvrez le fichier gta3.img situé dans le dossier "Rockstar Games/GTA San Andreas/models" à l'aide de IMGtool 2.0.
. Faites Edit/Find et cherchez le fichier infernus.dff
. Faites Command/Extract et sauvegardez le fichier infernus.txd original dans le dossier de votre choix.
. Faites Command/Delete et effacez le fichier infernus.dff
. Faites Command/Add et ajoutez le fichier infernus.dff fourni dans l'archive téléchargée.
. Fermez IMGtool 2.0.
Si plusieurs fichiers .dff différents sont fournis, répétez la manipulation décrite ci-dessus.
Si un même fichier .dff est fourni en plusieurs exemplaires, choisissez-en un puis effectuez la manipulation décrite ci-dessus.
. Si un fichier .txd est fourni, installez-le comme ceci :
Le fichier fourni dans notre exemple sera infernus.txd.
. Ouvrez le fichier gta3.img situé dans le dossier "Rockstar Games/GTA San Andreas/models" à l'aide de IMGtool 2.0.
. Faites Edit/Find et cherchez le fichier infernus.txd
. Faites Command/Extract et sauvegardez le fichier infernus.txd original dans le dossier de votre choix.
. Faites Command/Delete et effacez le fichier infernus.txd
. Faites Command/Add et ajoutez le fichier infernus.txd fourni dans l'archive téléchargée.
. Fermez IMGtool 2.0.
Si plusieurs fichiers .txd différents sont fournis, répétez la manipulation décrite ci-dessus.
Si un même fichier .txd est fourni en plusieurs exemplaires, choisissez-en un puis effectuez la manipulation décrite ci-dessus.
Attention ! Vous pouvez grouper les deux étapes précédentes en une seule manipulation, mais vous DEVEZ ajouter les fichiers un à un : la fonction Command/Add d'IMGtool 2.0 ne permet d'importer qu'un fichier à la fois !
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. Si des fichiers supplémentaires sont fournis (comme par exemple particle.txd, main.scm...), reportez-vous au fichier texte "readme.txt" et consultez les instructions d'installation de l'auteur.
En cas d'absence d'instructions, ignorez temporairement ces fichiers. Si vous tenez à les installer sans instructions (à vos risques et périls), cherchez le dossier du jeu contenant le fichier portant le même nom que le fichier fourni, faites une copie de ce fichier, puis remplacez-le par le fichier joint à l'archive téléchargée.
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. Si des fichiers supplémentaires sont fournis (comme par exemple particle.txd, main.scm...), reportez-vous au fichier texte "readme.txt" et consultez les instructions d'installation de l'auteur.
En cas d'absence d'instructions, ignorez temporairement ces fichiers. Si vous tenez à les installer sans instructions (à vos risques et périls), cherchez le dossier du jeu contenant le fichier portant le même nom que le fichier fourni, faites une copie de ce fichier, puis remplacez-le par le fichier joint à l'archive téléchargée.
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. Ouvrez maintenant le fichier texte "readme.txt" ou "lisez-moi.txt" fourni et cherchez les lignes à installer dans les différents fichiers de configuration du jeu :
. La ligne de handling :
Le fichier handling.cfg situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient certaines caractéristiques de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
INFERNUS 1400.0 2725.3 1.5 0.0 0.0 -0.25 70 0.70 0.8 0.50 5 240.0 30.0 10.0 4 P 11.0 0.51 0 30.0 1.2 0.19 0.0 0.25 -0.10 0.5 0.4 0.37 0.72 95000 40002004 C04000 1 1 1
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier handling.cfg situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites Edition/Rechercher et trouvez la ligne du véhicule concerné (entrez le nom inscrit au début de la ligne fournie, dans le champ "rechercher" ).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
. La ligne de vehicles.ide :
Le fichier vehicles.ide situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient certaines caractéristiques de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
411, infernus, infernus, car, INFERNUS, INFERNU, null, executive, 5, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, 0
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier vehicles.ide situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites défiler le texte jusqu'à trouver la ligne correspondante à la ligne fournie (cherchez le numéro en début de ligne pour vous repérer).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
A noter : Certains auteurs ne fournissent que la fin de la ligne du véhicule dans le fichier vehicles.ide : cherchez alors la ligne du véhicule en utilisant la fonction de recherche du "bloc-note" (inscrivez le nom du fichier .dff ou .txd dans le champ "rechercher", sans l'extension ".dff" ou ".txd" ). Une fois la ligne repérée, regardez la position des valeurs fournies avec le véhicule sur la ligne puis remplacez uniquement ces valeurs par le "morceau de ligne" fourni.
. La ligne de carcols :
Le fichier carcols.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient les caractéristiques de couleur de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
infernus, 12,1, 64,1, 123,1, 116,1, 112,1, 106,1, 80,1, 75,1
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier carcols.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites défiler le texte jusqu'à trouver la ligne correspondante à la ligne fournie (cherchez le nom en début de ligne pour vous repérer).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
A noter : Si l'auteur a prévu des couleurs personnalisées, vous trouverez également des lignes ressemblant à celles-ci :
158,164,171 # 156 crystal blue poly blue
156,141,113 # 157 bisque frost poly light
109,24,34 # 158 currant red solid red
78,104,129 # 159 lt.crystal blue poly blue
Copiez simplement ces lignes au-dessous du paragraphe finissant par :
236,106,174 # 126 pink light
. La ligne de carmods :
Le fichier carmods.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" contient les caractéristiques de tuning de chaque véhicule du jeu, sous la forme de lignes. Pour ouvrir ce fichier, utilisez le "bloc-note" de votre système d'exploitation.
Voici la ligne originale de l'infernus :
infernus, nto_b_s, nto_b_l, nto_b_tw
Si une telle ligne est fournie dans un fichier texte contenu dans l'archive téléchargée, installez-la comme ceci :
. Ouvrez le fichier carmods.dat situé dans "Rockstar Games/GTA San Andreas/data" à l'aide du "bloc-note" Windows (après avoir fait une sauvegarde de ce fichier en le copiant dans le dossier de votre choix).
. Faites défiler le texte jusqu'à trouver la ligne correspondante à la ligne fournie (cherchez le nom en début de ligne pour vous repérer).
. Sélectionnez cette ligne (vérifiez bien de sélectionner toute la ligne) et remplacez-la par la ligne fournie.
. Fermez le "bloc-note" Windows en enregistrant les changements.
A noter : Si la ligne fournie ne trouve pas d'équivalent dans le fichier carmods.dat (par exemple la ligne de la BFinjection), vous devez l'ajouter :
Intercalez la ligne fournie de manière à respecter l'ordre alphabétique des lignes (pour une meilleure optimisation du jeu), puis fermez le "bloc-note" en enregistrant les changements.
Atchaôôô

l éternité c est long... surtout vers la fin
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
mon probleme c'est que j'ai trouvé des fichier suplementaires :m6.ggm m6.txd vehicule.txd et j'ai pas trouvé buffalo.txd rien n'est montionné dans le readme
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
comprend rien !!!! aidez moi svp quelqu'1 aurais po msn pour que je l'ajoute pour qu'il m'aide
trop bien gta san andreass
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
heu je vais parraitre :boulet: mais c'est quoi IMGtool ?
Et surtout ou c'est qu'on peut le trouve?
Le reste c'est assez claire...
Et surtout ou c'est qu'on peut le trouve?
Le reste c'est assez claire...
Arf qu'il est bon de rouler sur les trotoir!
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
IMG Tool c'est un promgramme qui te permet d'ouvrir certains fichiers qui sont indispensables pour modifier le jeu (nouvelles caisses etc...). Je viens de l'apprendre aujourd'hui grâce à interceptor....Merci interceptor 
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
ah enfin une réponse
, merci Canna.
Bon depuis le temps j'ai laissé tomber, mais je vais peut être m'y remettre.
@+
Bon depuis le temps j'ai laissé tomber, mais je vais peut être m'y remettre.
@+
Arf qu'il est bon de rouler sur les trotoir!
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
Ho voyons, tu n'attends que depuis 1 mois ! Non je rigole je n'avais pas remarqué ce message, seul et abandonné de tous qui avait laisser tombé tout espoir d'un jour trouver une réponse..Et puis voilà
.
Si tu as un problème, n'hésite pas à contacter...non pas moi mais interceptor qui, je l'espère, se fera une joie de t'expliquer tout sur les modofications du jeu, comme il l'a fait pour moi
(mais tu peux quand même m'appeler
).
Tchaw, Canna.
Si tu as un problème, n'hésite pas à contacter...non pas moi mais interceptor qui, je l'espère, se fera une joie de t'expliquer tout sur les modofications du jeu, comme il l'a fait pour moi
Tchaw, Canna.
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
Bonjour à tous, en particulier à Kanéda,
Y a-t-il un tuto armes ? Ne me dites pas "
",, je l'ai fais
.
Si il n'y en a pas, est-ce que les armes s'installent comme les voitures ?
Tchaw, Canna.
Y a-t-il un tuto armes ? Ne me dites pas "
",, je l'ai fais Si il n'y en a pas, est-ce que les armes s'installent comme les voitures ?
Tchaw, Canna.
Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
Salut Canna,
Bon pour le tuto armes, j'sais pas!!!
Par contre pour les armes, tu emploies la même méthode que pour les véhicules, car tu as aussi des fichiers .txd & .dff. Tu peux essayer aussi avec SAMI, vu qu'il gère directement les fichiers compressés.
@+
Canna a écrit:Bonjour à tous, en particulier à Kanéda,
Y a-t-il un tuto armes ? Ne me dites pas "",, je l'ai fais
.
Si il n'y en a pas, est-ce que les armes s'installent comme les voitures ?
Tchaw, Canna.
Bon pour le tuto armes, j'sais pas!!!
Par contre pour les armes, tu emploies la même méthode que pour les véhicules, car tu as aussi des fichiers .txd & .dff. Tu peux essayer aussi avec SAMI, vu qu'il gère directement les fichiers compressés.
@+

Re: [San Andreas]Installation véhicules GTA SA PC
faut il etre connecté pour installer les voitures ????
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